[樂游網(wǎng)導讀]中土大陸有一個傳說,只要某個人不要長大,世界就會永久的和平下去。。。不像是別的MOD,自立以后才開始有緊張感,而自立前各種醬油,混不下去了大不了換個國家投靠.等自己等級高了,裝備神了,小弟差不多了,兵都屯了一堆了,才開始自立.
第三篇:Rank點的作用和獲取方法
我認為Rank點,影響點(Influence),和Res點中,rank是最重要的了。(其實rank和影響點同時獲得,算是一回事,只不過一個是消耗品)
Rank主要由以下幾個作用:
1。獲得獎勵物品
雖然知道自己很辛苦的得到獎勵物品帶來的價值沒有團隊整體實力重要,但是每次得到喜歡的神器都是很開心很開心的。
但是作為獎勵品需求,rank9帶來的影響力基本就夠了。每個勢力感興趣的不過一兩件,80或者85影響足夠。很多共有的獎勵物品需要的話請去影響力多的地方拿。比如統(tǒng)帥書。
2。支付你的士兵工資
特別是如果你的高等級兵來自于同一個勢力的情況,人數(shù)多了rank不高的話很痛。在那個區(qū)域活動還好,可以經(jīng)常去賣鐵。走的遠了很容易發(fā)不出工資。
特別是精靈,中期以后北方基本就不需要你了,總不能每個星期浪費好幾天在路上,從崗多跑回來賣鐵把?
工資數(shù)隨rank等級上升,越高等級需要的rank越高,而升級后獲得的額外工資也就越多。另:統(tǒng)帥不能減少工資。
rank不高的話可以考慮使用不同國家的混編部隊。特別是洛汗,因為地理位置,總是有很多機會幫助他們。每個檔都是和洛汗關系最高,但是洛汗裝備真心不怎么樣,看起來又沒有崗多的帥氣(純個人喜好,我選裝備第一看外表,差2 3點防御也無所謂)。所以每次都是200天后洛汗10w以上的res沒地方花,自己需要的勢力Res卻還要擔心士兵工資,經(jīng)常算算工資夠不夠。而去買高價武器帶回自己勢力賣,兌換率太低,還不如自己的鐵呢。所以考慮混編不同勢力士兵是個不錯的辦法。
另:兌換率是故意設計的,比如說3000res的洛汗甲在洛汗1000左右賣出去,別的地方只有大概200的回收價格。(懷念秦始皇。。。)
Rank點的獲得:
1。戰(zhàn)斗
官方論壇到現(xiàn)在還沒有答復,自己主動出擊最多得到3點rank是不是bug。(3.00一點rank也不給的)
所以我們只能靠友軍了。
先說以下我感覺的rank獎勵機制
幫助友軍最多得到40rank,有時候額外還會獎勵2-3點。獎勵rank多少應該是同時取決于2個數(shù)值。一個是已參戰(zhàn)的友軍與敵軍數(shù)量和質(zhì)量比,越是劣勢獎勵越多。所以跟著自己人少的友軍混好處多多。己方友軍5-15人的情況,對方40多人就差不多可以得到40rank了。另一個數(shù)值是單獨的對方數(shù)量。對方100多人的部隊幾乎都是40獎勵,就算自己人多。
(第一個數(shù)值質(zhì)量比很大,幫助強大的羅斯洛林精靈,他們10v30也經(jīng)常給個位數(shù)獎勵)
鑒于需要友軍先參戰(zhàn),我只能用一些有點對不起友軍的方法了。。。以下幾個我覺得比較有效率的方法:
-- 最重要的團隊屬性是視野和探路,(手術不是最重要的,而是神技)在TLD里視野和探路這兩個性價比絕對高于別的MOD很多。有了他們才能更好的實現(xiàn)以下幾個
-- 你的人數(shù)少,可以托火車對方領主,領到自己地方。盡量保持對方領主只差一點就抓到你的距離。這樣友軍開展以后,如果你回頭快,可以分開幾次讓對方領主加入戰(zhàn)斗。一次消滅全部給40rank, 分開來戰(zhàn)斗變得簡單了,傷亡少了,給的次數(shù)還多了。
-- 你的人數(shù)多,繞一下跑到對方軍隊密集的后邊,然后趕著他們往自己友軍那里走。同上,保持距離爭取分開開戰(zhàn)。艾辛格那個U型地方趕敵軍很舒服。
-- 釣魚。特別是自己在某個敵方小部隊多的地方,而友軍只有很少的小部隊的情況。自己呆在靠己方城近的方向遠遠觀察友軍,友軍很容易和人數(shù)少的部隊交戰(zhàn),而對方看不到你很快就很多小部隊加入。大約40多人就可以過去了。任務中說過的派遣偵察隊任務在這里得到了發(fā)揮。
2。任務
提到過洛汗崗多幾乎不缺戰(zhàn)斗機會,如果你有需要提高別的勢力rank,可以盡量去別的勢力接任務。
崗多,羅斯洛林也是比較容易在野外看到他們戰(zhàn)斗的。
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