第 4 頁 各種小技巧和心得第四篇:各種小技巧和心得
-- 獎勵物品中最有價值的是3個提升統帥的獎勵。
-- 獎勵物品低級的時候也有很多不錯的東西,比如矮人的rank3物品,+1武器熟練,還有個大人類陣營幾乎都有的+20士氣獎勵物品。別為了最高獎勵不舍得買。rank9你基本都會有80影響的,夠用了。
-- 單手神器在崗多,雙手神器在木精靈,馬上弓在搭利,神馬當然在洛汗。盔甲相差不多,如果一定要按數值說就是瑞文代爾了,但是我覺得還是挑自己覺得帥的拿。(3.00的木精靈甲是神器,但是是bug。3.01就不給力了)
-- 崗多和洛汗的聲望沒有必要刻意刷,因為你有太多的機會增加了。
人物養成:
-- 雖然說NPC會死,但是在沒有濫用的前提下,我的幾個檔里一次都沒發生過。基本可以忽略這個擔憂了。
-- 人物主要屬性的培養都應該是3的倍數。別忘了算一算你培養目標減去會拿到的獎勵物品獎勵。特別是樹人任務簡單還能+1力+1魅,
-- Dale的弓其實性價比真的不高,為了發揮它的高強弓要求優勢(強弓技能獎勵不能超過武器強弓要求+4),5要求的Dale刺弓需9強弓來發揮,沒有要求的洛汗弓4級就夠了。滿足條件以后相差傷害不過3點。不是對騎射大愛的完全沒必要浪費基本屬性15點給力量。(是的,Dale弓刺傷,洛汗砍傷,但是對方大部分裸奔,偶爾幾個重甲多補一箭就好了,15點屬性換這點優勢不值得(我是大愛弓騎。。。犧牲就犧牲了巴))
-- 再次強調,沒有視野/移動速度,玩起來真的很辛苦。
帶兵:
-- 因為沒有秦皇,貨幣不統一,養單一勢力兵很痛。看著某個勢力Res用不完,另一個工資困難,不如混編不同勢力。
-- 各種勢力都有強悍的兵種,精靈確實個方面的強悍。代價是高工資,可招募人數少和升級慢。3.01頂級精靈等級比3.00更高了,這個其實是削弱,因為升級慢,而且屬性沒有3.00好
-- 手術永遠是帶兵第一神奇。死的少了升級機會就多了,等級高了甲好了死的也就少了。手術幫助你改變隊伍整體的高級兵百分比。
-- 交戰的不同地圖取決于大地圖,如果你的士兵不適合那個地圖,把他們帶到喜歡的地形再交戰。
-- 夜間的懲罰對于正方陣營來說很大,特別是弓箭手. 你看不清,弓手射不準。盡量安排夜間移動白天開打。
整體戰局:
-- 崗多沒有你會滅亡,洛汗有了你可以翻盤,北方你去1-2次就足夠了他們勝利了。
-- 攻城/守城戰,如果你在的話,你方的陣亡率的減少絕對會大于野戰陣亡率有你的減少,雖然攻城沒有獎勵,但是為了整體實力,能去還是去。
例:瑞文代爾650人打300人Dol Guldur主城,嘗試不加入 己方死傷了200多,加入并自動死傷了60多。沖入敵陣死傷40。(全傷情況下)
-- 在一個地方殺的差不多了,別等著對方出新兵了,跑到別的地方等等再來。時間就是一切
-- 大部分情況陪領主圍城不值得,去附近幫幫別的國家,攻城開始在回來。 反正攻城戰人數消耗很慢。
裝備:
-- 在自己不是特別富裕的情況下,小弟的裝備極品不極品不是那么重要。有錢讓一個小弟罐頭起來不如讓全部小弟不用裸奔來得實在。
-- 盡量在你的Rank高所以Res多的勢力買裝備。
-- 初期(開戰以前)性價比很重要。 崗多2級馬,洛汗弓,手套就免了。
其他:
-- 領主圍攻卻不能進入攻城戰斗階段主要是因為周圍小型部隊經常把它們帶走。(官方說下個版本會更好)解決方法一個是盡量幫他們清除周圍的敵軍,友軍小型部隊自然會相應變多,然后配合他們在對方部隊進入領主視野以前消滅。(我的檔里,最長一次是矮人王圍了Uhun50多天還沒攻城)
-- 友軍視野里看到你的情況下,會變得更勇猛,幫你追上別的部隊,可以好好利用這個。
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