[樂游網(wǎng)導讀]人類在這次《星際爭霸2》中的特色相當明顯,兵種全面且戰(zhàn)術(shù)多元,但操作技術(shù)與大局觀也更加要求。比起1代來說,人類的兵種對一些人海戰(zhàn)術(shù)的搭配、騷擾和偷襲更是犀利,野戰(zhàn)上也需要良好的陣形,唯獨單兵作戰(zhàn)依然不占優(yōu)勢,加上兵種互克的因素,人類想在三族中戰(zhàn)勝,需要培養(yǎng)很完整的觀念才能打贏喔!
提防虛空艦大軍
神族對上人類的殺招是速出虛空艦的戰(zhàn)術(shù),只要沒偵察到,走MMM路線的人類就很容易受到重創(chuàng)。這時候少量的陸戰(zhàn)隊很難對虛空造成威脅,而神族的特點是可以用野水晶戰(zhàn)術(shù),神族時常會用這招來躲避人類的雷達偵察。當然要掃到野外的星際之門相當困難,但是可以從敵方的兵力和建筑樹來稍做判斷是否有跳升虛空艦的打算。若敵方兵力不多,或是家里只有少量的傳送門(或空間之門)加上機械核心,沒有機械制造廠或是暮光議會,甚至是更后期的路面科技建筑,就相當有可能是野水晶+星門的打法,那就必須要趕快產(chǎn)陸戰(zhàn)隊,或是轉(zhuǎn)維京來防御,再反打一波才有獲勝的機會。另外也要慎防暗影圣堂的突襲,很多人類玩家仗著有雷達以為敵方的暗影圣堂根本沒搞頭,事實上聰明的神族會多造幾只暗影圣堂,一只一只的去騙光軌道指揮部的法力,一旦礦螺丟多了,或是雷達耗光能量了,那么真正的暗影部隊就會傾巢而出造成人類的重創(chuàng),操作好的神族只要2只就幾乎可以騙光雷達能源,由于渡鴨對于MMM流不會太早出現(xiàn),所以人類玩家對上神族的時候,一定要記得至少留一次雷達的能量,或是二礦的主堡也記得使用軌道指揮部,才不會被暗影圣堂逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
幽靈特務(wù)的妙用
若是提到神族的特點在于護盾的優(yōu)勢,那么人類也有非出不可的克制兵種,就是幽靈特務(wù)。幽靈特務(wù)的電磁脈沖彈可以瞬間消掉范圍內(nèi)神族部隊的100點護盾值,另外也還有燒魔的技能,只要碰到控兵不是頂尖的神族玩家,就能造成出奇致勝的效果。因此出門打仗前可別忘了帶兩三只幽靈特務(wù),至于是否要應(yīng)用核彈來攻擊,端看玩家個人的判斷了。
勿用機械流戰(zhàn)略
純機械流的兵種搭配,用來對付神族是非常冒險的做法,這是因為神族不朽者對于重甲攻擊傷害有非常高的加成,即便沒有距離優(yōu)勢都可以硬拆坦克,再者,即使我方使用克制輕甲單位的惡狼,碰上具有沖鋒能力的狂戰(zhàn)士還是吃虧,加上部隊生產(chǎn)耗損資源太大,而敵方只要海一堆狂戰(zhàn)士加上不朽者,隨便配點追獵者就可以完勝人類機械大軍,資源比例上可是一點都不劃算。
面對蟲族
確實封門提防快攻
眾所皆知,蟲族的快攻速度是三族之最,也因此初期的人類封門戰(zhàn)術(shù)一定要徹底執(zhí)行,很多蟲族玩家喜歡用6狗快攻來探探人類的虛實,所以早期生產(chǎn)陸戰(zhàn)隊來防守是絕對有必要的,否則很容易因為6狗快攻而損失大半經(jīng)濟。若是我方以速出陸戰(zhàn)隊的策略模式,也可以勇敢一點出門探查敵方有無速開二礦的情形,這一波探路有絕對的必要,否則只顧封門放任不管的話,經(jīng)濟被拉開差距會相當危險。
惡狼串燒強襲
前期快攻的奇襲戰(zhàn)術(shù)對付蟲族的效果非常有限,因為敵方的后蟲一出來,就算是死神快攻也很難占便宜,除非是海出大量的死神硬殺敵方的后蟲,但是這是非常危險的賭注,因為一旦在異化蟲的速度研發(fā)完成后,死神就只有被追的份。不過以快攻來說,速出惡狼的突襲則對蟲族有著竟想不到的奇效,由于對惡狼對付輕甲單位有傷害加成,往往2∼4臺惡狼可以對蟲族的異化蟲與礦區(qū)造成莫大損傷。
搶空軍的成效
女妖轟炸機也有一定的空中優(yōu)勢,但是敵方的科技走向可能會針對人類的女妖而速出監(jiān)察王蟲,如果快攻第一波無法重傷蟲族,之后就算研發(fā)隱形也討不了什么便宜。如果敵方走蟑螂路線的話,女妖快攻就會收到不錯的成效,甚至直接一次擊垮敵方。反之,若敵方走刺蛇或是飛螳路線,女妖快攻反而如羊入虎口。雙方同樣搶空軍的情況下,飛螳出來的時間只會比我方女妖慢一點點(因為都提早開二礦的關(guān)系),但是蟲族的王蟲可說是滿天飛,想見縫插針使用空降偷襲戰(zhàn)術(shù)而不被偵察到是不大可能的,除非敵方讓王蟲全擠在家里。再者,強行執(zhí)行空降的話,在蟲苔上與蟲族對決反而偷雞不著蝕把米。
把握機械流的優(yōu)勢
對于蟲族來說,人類機械流的兵種都相當強勢,初期的惡狼打狗掃工兵都相當好用,惡狼還可以進行第二波的騷擾攻擊,如果敵方?jīng)]有6狗快攻的意圖,也可以考慮直接工廠掛反應(yīng)爐,派出惡狼大隊直接去串燒雙礦開局的蟲族,多半可以獲得不錯的成果。
坦克則是重要的地面推進單位,搭配掠奪者或陸戰(zhàn)隊,無論打蟑螂還是刺蛇都極有優(yōu)勢,雷神則是飛螳克星的化身,因為飛螳多半擠在一起,碰到雷神的范圍擴散攻擊傷害甚大,而飛螳只對輕甲單位有攻擊加成,其攻擊打在重甲單位的雷神完全占不到便宜。如果第一波的惡狼破壞的經(jīng)濟有限,那就得偵察敵軍動向,謹慎開二礦后轉(zhuǎn)以機械流應(yīng)對。人類對于蟲族的法則就是以靜制動,針對敵方的兵種來配置自己的機械流或是半機械流部隊即可獲勝。
嚴防飛狗流戰(zhàn)略
一般來說,蟲族打人類最好的戰(zhàn)略是采用飛狗流,也就是飛螳+異化蟲的組合,就是初期使用異化蟲不斷的與人類周旋,而在自家默默地朝飛螳科技沖線,由于異化蟲用不到瓦斯,常常在人類生產(chǎn)一堆路面部隊推進時,發(fā)現(xiàn)天空早就是滿滿的飛螳了,這也是人類最討厭的空襲戰(zhàn)術(shù)。因此在初期以陸戰(zhàn)隊搭配惡狼先掌握地面優(yōu)勢,如果發(fā)現(xiàn)敵方開始以蟑螂部隊進軍,馬上要加入坦克和掠奪者應(yīng)對;若探知敵方有沖螺旋塔的意圖,而雷神又來不及生產(chǎn),可以先行建造維京戰(zhàn)士來保護空優(yōu),或是先在礦區(qū)擺上2∼3座的飛彈炮臺守下一波攻勢,地面部隊則是要生產(chǎn)陸戰(zhàn)大隊來壓制敵方,只要能夠守住,后就準備開礦轉(zhuǎn)機械流。雷神只要有2∼3只,敵方的飛螳就很難與人類正面對決。
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