[樂游網導讀]人類在這次《星際爭霸2》中的特色相當明顯,兵種全面且戰術多元,但操作技術與大局觀也更加要求。比起1代來說,人類的兵種對一些人海戰術的搭配、騷擾和偷襲更是犀利,野戰上也需要良好的陣形,唯獨單兵作戰依然不占優勢,加上兵種互克的因素,人類想在三族中戰勝,需要培養很完整的觀念才能打贏喔!
女妖戰術的缺點
女妖戰術當然有他的缺點,最大的問題就是為了沖科技而造成我方初期兵力的貧弱,如果被敵方事前偵察到,很有可能被硬爆大門而被攻破。無論是蟲族的毒爆蟲或是神族的狂戰士海,都有辦法在女妖出來前硬破大門,也有可能敵方的偵查如果做的好,則會有事前防空的應變準備。這里只能建議玩家盡量把星際港蓋在不容易被偵察到的地區,畢竟女妖戰術本身就是雙面刃的打法,如果早早被敵方抓包,而資源又一時調度不及無法轉換戰術,吃苦頭的一定會是自己。
雷神在此!
雷神是人類科技中最強的地面重甲單位,符合其超貴的價格,具有對地與對空的攻擊能力,也是三族中同階級兵種中功能最全面的兵種(雷獸、巨像都只能對地)。
地面最強
對于人類來說,雷神也是地面上最厚的肉盾,其攻擊力上也相當優異,對空有擴散攻擊,對地則有一擊60點的傷害,「250毫米突擊炮」更是可以一次造成500點的傷害,要拆掉敵方的堵門建筑可以說易如反掌,對付敵方的重型單位也相當適用,還附帶擊暈的作用,加上還可以用工兵修理的特性,因此如果雷神若能海起來,無論對上哪一種族,都會有相當沉重的破壞力。另外,雷神也能應用在一些騷擾戰術上,例如以一臺醫療艇搭載一臺雷神去偷襲敵方礦區,由于雷神血多,在敵方主力部隊未到前根本不用怕,甚至可以直接硬拆某個建筑,只要控兵得當,這倒是相當好的騷擾戰略。
雷神的缺陷
雖然雷神在防御面和攻擊面都很出色,也有是有不少缺點。其一,雷神對地的破壞力雖然強,但是一次攻擊只能對單體造成傷害,且攻擊間隔時間很長;其二,雖然雷神的對空能力無庸置疑,但是本身移動速度過慢,若是敵方空軍以來回騷擾的戰法就非常不利;其三,也是雷神最大的缺陷,就是本身模組過大造成的卡位問題,野戰時只能在開闊的場地才得以發揮全面威力,否則發揮不了本身的優勢。
另外,就戰術而言,想沖科技直跳雷神也非常危險,除非經過偵察確認敵方也沖科技跳空軍,否則尚未量產的少數雷神,面對大量的地面部隊還是相當脆弱。如果硬要采取雷神戰術,建議早早開礦,避免瓦斯不足的問題,因此在副礦防守上,建議多用不傷瓦斯的碉堡+陸戰隊來防守較佳。
人類兵種搭配法陸戰隊+掠奪者+醫療艇
這種組合是人類最泛用的生化部隊,俗稱為「MMM海」或是「3M!梗ㄒ驗檫@三種單位的英文名稱第一個字都是M),只要研發相關的科技,例如戰斗盾牌、戰斗藥劑與震撼彈,就已經讓地面部隊的火力相當強勢,對空對地都有一定程度的壓制力,而且配上戰斗藥劑的短時間爆發力,幾乎是遇神殺神,見鬼殺鬼。
NOTE:MMM戰術是指陸戰隊+掠奪者+醫療艇三個兵種,而MM指的則是陸戰隊+掠奪者,因為初期快攻還沒有醫療艇,所以在比較早期的快攻會被稱為是MM戰術,醫療艇出來才是3M戰術。
MMM的配置
二代的新兵種掠奪者擁有125點的高血量,一掃過去一代地面部隊過軟的特性,加上掠奪者的震撼彈科技,面對其他兩族一些射程較差的部隊如異化蟲、狂戰士或蟑螂等兵種,都具有打帶跑的效果,可說是目前人類最主流的進攻火力,也是最常見的攻擊模式。在控兵的應用上幾乎是A過去就好,還可以配合空降戰術,是相當適合新手的戰術。以數量配置來說,多半是2/3是陸戰隊,而掠奪者占1/3,唯一要注意的是醫療艇的數量不要太少。一般來說6∼7只MM要搭配1臺醫療艇,戰局演變至中期時,MMM交戰時兵會死的很快,因此至少要維持6臺以上的醫療艇。
MMM的優點
MMM海的優勢相當多,其一是耗損資源少,攻擊主力的陸戰隊和掠奪者都是初階兵種,要海出一定的數量是耗不了多少資源的,其二則是生產快速,拜人類新科技反應爐之賜,建造約4∼5個兵營,只要1∼2個掛反應爐,就可以快速地生產大量的MM海。當然,醫療艇一樣讓某一座星際港研發反應爐,就可以快速的生產醫療艇。
MMM海另一個優點是空地全包,轉兵速度相當快,如果敵方以空軍騷擾,則可以全部改以生產陸戰隊硬推,如果敵方以地面重甲碾壓,就改以生產掠奪者硬碰硬。 MMM流最大優勢就是「兵力穩定」,從前期開始就能不斷地生產兵力,也不易被一些快攻所擊倒。另外,還能搭配醫療艇進行空降,或是退防逃跑,注射戰斗藥劑的部隊其移動也會加快,使得MMM相當有機動性。
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