[樂游網導讀]人類在這次《星際爭霸2》中的特色相當明顯,兵種全面且戰術多元,但操作技術與大局觀也更加要求。比起1代來說,人類的兵種對一些人海戰術的搭配、騷擾和偷襲更是犀利,野戰上也需要良好的陣形,唯獨單兵作戰依然不占優勢,加上兵種互克的因素,人類想在三族中戰勝,需要培養很完整的觀念才能打贏喔!
MMM的缺點
當然MMM流也有一定的缺點,特別是在后期戰局更是明顯。其一,MMM海的單位都很小,因此通常站的很密,因此非常懼怕范圍性的攻擊傷害,例如感染蟲的真菌增生,或是圣堂武士的心靈風暴,如果敵方這類后期高階單位一出來,MMM的死傷肯定相當慘重,如果想硬是打上戰斗藥劑硬拼,醫療艇肯定根本來不及補血。
其二,就是碰上專門克制陸戰隊的單位就只能投降。因為陸戰隊的攻速較快,在使用戰斗藥劑后會比起掠奪者更為暴力,所以一旦能壓制陸戰隊的兵種,就會造成MMM海的崩潰。例如巨像、攻城坦克、毒爆蟲這些有能力一次秒殺多數陸戰隊的兵種最為恐怖,通常MMM海碰到這3個兵種,只要敵方稍微有一些兵擋在前面,就可以重創我方MMM海。
壓制醫療艇
另一種克制MMM海的方式就是讓醫療艇停機,使其能量耗干而無法進行治療,例如利用幽靈特務的電磁脈沖彈或圣堂武士的能量反饋,都可以讓醫療艇的能量瞬間見底,在缺乏治療后援狀況下,打了戰斗藥劑的MM海等于拿半條命跟人打,當然會撐不了多久而敗陣。
雷神+坦克+惡狼
此種戰法就是所謂的「人類機械流」戰術,也就是由軍工廠生產的3種單位來組合而成的部隊,機械流對于壓制蟲族具有特別的功效,一旦成形幾乎是必勝保證。
機械流的特色
兵種的主要特色在于惡狼對輕甲有攻擊加成,而坦克則能對重甲單位有壓制性的破壞力,如果轉為攻城模式又更具備射程距離優勢,雷神對空有擴散攻擊,外加對輕甲攻擊加成,對地面也有一定的火力輸出,因此當這3種兵種組合起來,對地面上的攻擊能力相當優秀。另外,機械流的所有單位都很耐打,且能夠以工兵修復,對戰上更是一大利多。
機械流的優點
機械流在人類內戰和蟲族對戰時都有一定的優勢,最大原因是人類和蟲族的主力空軍兵種都是輕甲單位。無論飛螳還是維京,只要看到雷神一定拔腿就跑,而惡狼更是異化蟲克星,坦克一架起來,對敵方單位更沒辦法快速接近。因此在路面部隊的對決上,無論是內戰的MMM海、或是異形的飛狗流、純刺蛇、純蟑螂、蟑螂混刺蛇,甚至混異化蟲等戰術,通通拿機械流沒輒。況且,因為坦克的射程距離優勢,加上雷神的加農炮,逼戰效果更是突出,算是主動出擊型的戰術。
機械流的缺點
碰上操作得當、偵察做好與資源足夠的神族,機械流的缺陷便一覽無疑,這是因為機械流的雷神和坦克都是重甲單位,所以面對神族的不朽者就會被打的很慘,除了惡狼以外,不朽者可以說完全壓制其他兩個單位,所以神族只要配上一些狂戰士,以少打多絕對不是問題。
機械流另一個缺陷便是在經濟上的花費相當恐怖,沒有雙礦以上的運營,瓦斯能源根本不夠用,其攻擊主力的雷神數量比例相當重要,但是雷神很貴又產的慢,二來又是唯一的對空火力,如果生產速度一旦拖慢,也導致機械流的成型變慢,所以如果數量上拿捏不準,或是偵察沒做好,就很容易破局。
陸戰隊+坦克+維京+掠奪者
這是人類兵種搭配里格局較完整的部隊(也可以搭配部分掠奪者和醫療艇),也就是一部份的生化部隊混著機械部隊的打法,俗稱為「半機械流」戰術。
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