[樂游網導讀]《使命召喚6:現代戰爭2》確實是做了許多的對于使命召喚核心機理的轉變——把動作拆分為許多小的部件并且把好萊塢級別的場景片段編寫進來并且把多樣化傾注進單人任務中——所以難怪Activation和Infinity Ward決定要解脫舊的續作名稱。Zampella敏捷的指出,盡管還也許不能成為一個絕對真實的嘗試,游戲會保持說服力。
《使命召喚6:現代戰爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊游戲。游戲出版商美國動視于2009年11月10日在全球發布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是《使命召喚4:現代戰爭》的直接續作,將沿襲前作的戰役劇情背景設定。同時也是使命召喚系列的第6部正式作品。游戲在首月內總銷量即達到600萬份。
【游戲下載】
游戲名稱:Call of Duty: Modern Warfare 2
中文名稱:使命召喚6:現代戰爭2
游戲發行:Activision
游戲制作:Infinity Ward
游戲語種:英文
游戲類型:第一人稱射擊
發行日期:2009年11月10日
【游戲介紹】
《使命召喚6:現代戰爭2》故事將延續前作,繼續在俄羅斯、巴西和其他第三世界國家中對抗恐布份子。單人劇情部份依舊引人入勝,從冰天雪地的高山到連地面都充滿熱浪的赤道國家,制作小組以優秀的繪圖技術細致刻畫出每一個環境景物,并且與任務設計小組仔細研討每一個角落對于玩家所可能產生的思考和進一步的使用與互動,在一連串的可駭陰謀中,揪出出乎意料的幕后黑手。他們希望玩家一進入《使命召喚 現代戰爭2》,能夠完全置身于好萊塢般大制作的動作電影里,最緊張的是,能夠與其深刻地互動。
《使命召喚6:現代戰爭2》確實是做了許多的對于使命召喚核心機理的轉變——把動作拆分為許多小的部件并且把好萊塢級別的場景片段編寫進來并且把多樣化傾注進單人任務中——所以難怪Activation和Infinity Ward決定要解脫舊的續作名稱。Zampella敏捷的指出,盡管還也許不能成為一個絕對真實的嘗試,游戲會保持說服力。“它是很大程度根據故事引導的。大家認為這是一個娛樂體驗。它就像一個你可以玩的動作電影,所以全部事情哦都是圍繞著這點構筑的,”他告訴大家。“大家永久不會走向真實——那種可靠可信的。就好比說你看見一個士兵,他的裝備要變得有可信度,他的行動要看起來合理,他的戰術要顯得真實,但是明顯大家對于某些需要顯得有趣的工具要求太甚分了。大家不想做一個模擬人生,大家是要做一個游戲。【基本設定】 《使命召喚:現代戰爭2》的單人戰役規模與前作保持一致,平均通關時間會控制在6-10小時左右。
【配置要求】
最低配置要求:
操作系統: Windows Vista/XP
CPU: AMD 64 3200+ 或 Intel Pentium 4 3.0GHz 或更高
內存: 512 MB 顯存 (XP) / 1 GB 顯存 (VISTA)
顯卡: 支撐 Shader 3.0 256 MB nVidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT 或更高
硬盤空間: 16 GB 剩余硬盤空間
本作已鎖定今年11月10日發售,登岸平臺:PC/XBOX360/PS3,XBOX360版將限時獨占兩張游戲地圖,將由Infinity Ward工作室負責開發。
【游戲截圖】