[樂游網導讀]十一款三國系列游戲,若說國內游戲什么歷史的題材運用的最多,肯定非三國莫屬.
它是第一款在E3上展出的國產游戲,并被歐洲游戲發行商Eidos相中全球發行,可見其總體質量其時已經達到了國際一流水準。
若說國內游戲什么歷史的題材運用的最多,肯定非三國莫屬十一款三國系列游戲。近兩年來WEBGAME更有近一半用的是三國題材,實在是泛濫到了一定境界。這里就盤點一下在國內最有影響力的十大三國系列游戲。這里說的都是在三國框架之內的游戲,如《理想三國志》系列或《軒轅劍5外傳》如許只是用三國背景主要講假造人物的游戲不包羅在內;大大亨式的《富甲天下》系列亦暫且不論。
篇外篇 《官渡》+《赤壁》
臺灣宇峻公司的作品,目前已出到7代。對于此模式玩家毀譽參半,我個人還是比力喜歡的。但游戲真正上市之后,玩家們才發現理想和現實之間的距離有多大。游戲BUG多也就算了,AI的弱智,不倫不類的游戲設定,根本是SLG模式的即時戰略……實在是為“國產游戲垃圾論”打下了一個“堅實的基礎”。
當然從遺體上也能搜刮到游戲的主要資源-金錢。當然改變歷史是日本游戲制作公司的嗜好,關羽走麥城未死,孔明五丈原不墜,劉備統一中國等等在游戲里都是自然而然的事情十一款三國系列游戲。游戲影響很大,但影響主要是不好的方面,所以我只把它歸在了篇外篇。