[樂游網導讀]十一款三國系列游戲,若說國內游戲什么歷史的題材運用的最多,肯定非三國莫屬.
7《三國戰紀》系列
街機過關游戲,最多能四人一起到場。99年一問世便風靡了大街小巷的街機廳,火爆程度不在《KOF》之下。
該系列游戲由臺灣鈊象電子開發,險些集成了其時所有盛行游戲的特點。
CAPCOM公司于1989年在FC推出的RPG游戲,在其時日式RPG起步初期,很好的把RPG的元素溶入進了游戲。
該系列游戲版本浩繁,總體制作水準和給玩家帶來的快感均達到了ARC的頂尖水平,游戲質量和受玩家的歡迎度方面超過了所有國內外的ARC行動過關游戲,一直到現在還保持在街機廳投幣度前幾名的行列。
6 《三國無雙》系列
KOEI公司于2001年在PS2上推出的作品,游戲內容為玩家選擇操作一位三國武將參加三國期間的著名戰役。隨著你靈魂本質的上升你能給你的地下城設置更多種類的裝飾物,如書架,燈座,桌椅,遺體等,安放更多的戰利品,招募更多種類的怪物。
同時由于MD在中國的遍及量實在不怎么樣,造成了該款游戲并沒有得到應有價值的承認,甚憾。武將的養成,武器的進化,副將的造就等方面令得其系列作品在砍殺的同時蘊涵了不少RPG的造就模式,大大延長了游戲時間,增加了游戲的耐玩性。
本作還能兩人共同游戲,只是上下屏幕看起來不是很舒服。不斷的推出類似的系列吸金,包羅換湯不換藥的《大蛇無雙》,《戰國無雙》等作品也都有KOEI在騙錢的嫌疑。