[樂游網導讀]
失去了玩家群體信任、國家政策不支持的國產單機游戲,在《古劍奇譚》的發售、營銷上取得了一個新的進展:靠網絡預售取得銷售佳績,從而讓游戲開發商賺了到錢。我仿佛看到了國產單機游戲在極度惡劣的生存條件下自己掙扎著闖出了一條路。
但是百游公司的疑似惡意炒作、哄抬價格,給這條好不容易找到的路,幾乎完全堵住了。從此之后,玩家對網絡預售和1997年對國產單機正版一樣幾乎完全失去了信心。如果說1997年的事情讓玩家明白了一個道理:那就是我們辛辛苦苦支持正版的結果就是買到了粗制濫造的假貨。那么今年的《仙劍奇俠傳五》的銷售再次讓玩家明白了一個新道理:你在網絡上花錢買了正版,不一定買的到。等價格炒高了,經銷商會逼著你去買高價貨。
《古劍奇譚》剛剛摸索出來的銷售新路,幾乎被《仙劍奇俠傳五》的預售一巴掌打回原型。
很多預購網站在這次事件中失去了自己辛辛苦苦建立起來的信譽,最后也沒有賺到錢。真正賺到了錢的百游公司卻開心的宣布今年的發展是很成功的。殊不知他們成功的奠基石,其實是整個國產單機游戲市場。
天知道《仙劍奇俠傳》和《古劍奇譚》的續作的營銷模式會面臨怎樣的困境:正版軟件沒人買,網購玩家現在也不敢買了,難道逼著他們要和牛肉捆綁銷售?
國產游戲的受眾面,已經從當初的全面開花,到了只能依靠老fans的窘境了。開發商默許經銷商如此的折磨這些老fans的神經,不知道他們還有多少忍耐限度可以揮霍。
出游戲前,名不副實的宣傳鋪天蓋地。出游戲后,雇傭槍手冒充玩家狂吹游戲的偉大。國人的聰明勁頭難道就一定要用到這樣的小伎倆上嗎?好好做一款游戲,秉承著創新的精神而不是吃老本,不用宣傳也會有玩家買賬。《古劍奇譚》雖然不完美,但是在態度上明顯比《仙劍奇俠傳五》要端正一些:敢于用新引擎,敢于嘗試新模式。自身態度不端正,就像賺一大筆錢然后有什么罵聲下一代游戲再說。這種態度本身就是對自己和玩家的不尊重。
自由視角真的那么難?為什么在技術上一絲一毫的突破都不敢?這不是技術問題,是態度問題。
中國玩家,甚至大陸玩家在姚壯憲的心里也許就是這樣的一個定位:人傻錢多。反正我這次好歹做一款游戲,罵就罵了,過2年我再來一款新作,吹一些新特性照樣能大賣。也許作為一個投機者你是成功的,但是作為國產單機游戲僅存的大作的代表人物,你沒有把自己放在歷史的角度去看問題。
真拿自己當仙人了?送給你一句我們偉大領袖毛主席的話:還遠得很!
嗚呼,國產游戲單機早已殘破不堪的身軀上,不知道還要承受多少這樣的刀砍斧鑿。
救救它們……