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dnf傷害計算及機理分析

來源:樂游整理 日期:2012/2/24 9:18:17 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]dnf的攻擊傷害大致分兩類,一類是固定傷害、另外一種是百分比傷害了 魔法和物理傷害的計算公式實際是一個原理,只有百分 比和固定傷害的原理很不相同

9 頁 混合傷害職業(yè)

【混合傷害職業(yè)】:其他都是。其中偏固定傷害的有鬼泣、大槍、紅眼,推薦適合平民的有百花、召喚。鬼泣雖然也是個土豪職業(yè),但主要是覺醒秒BOSS風(fēng)氣刺激的。本質(zhì)上平民一樣可以玩的很好。組隊屬于強 輔助強控制高輸出不解釋,單刷也還不錯,但速度不是很快。由于是鬼劍職業(yè)土豪很多,想玩得不錯可以 ,玩出頭不容易。大槍和紅眼的小招增強了,也不能算純固定傷害職業(yè)了,無奈依舊以固傷為主。固傷職業(yè)在就是都不花很 多錢的時候相當(dāng)強,后期提升潛力和性價比比較低。在約八千或者上萬人民幣以上檔次投入的情況下,需 要花很多錢,也不能比花錢比你少的百分比職業(yè)單刷要快。但到這個檔次即使慢點也可以碾壓任何圖了。 。附魔方面推薦力量、智力、主要技能對應(yīng)屬性強化,紅眼推薦獨立攻擊。這些職業(yè)也吃高強,但不怎么 吃太多。這個職業(yè)的土豪數(shù)量堪稱DNF之首無爭議,玩家數(shù)量堪稱DNF之首無爭議。唯有白神可以媲美。紅 眼平民狀態(tài)也是最強勢的幾個職業(yè)之一,只是后期提升比較乏力。白神則不同。刷圖是個很好的隊友,控 制技能有大小吸,雙刀硬直壓制,保障隊友安全,比非高強的白手組隊要強得多。是個適合新手玩的職業(yè) ,上手很快。而且技能血腥,操作感痛快,所以我也養(yǎng)了只小紅狗,一暑假都60級了。哈哈哈。。。召喚和百花類似,都是強力刷圖職業(yè)不解釋,PK段位場里很讓人頭疼,高端的時候比較廢。當(dāng)然,哪里都 有例外。召喚可以說是平民第一刷圖職業(yè),第一輕松職業(yè),這一點毫無爭議。男玩家不推薦,很難忍受其 中的枯燥。女玩家比較推薦,操作和上手都相對容易。百花可以說是平民中的BUG職業(yè),不花錢都能覺醒輕松秒各種BOSS,各技能基本傷害又很高,還有持續(xù)無 敵范圍的各種罩子。組隊更是和圣騎士的人氣平分秋色,人稱奶媽,特別是異界,幾乎是帶一個百花就可 以無壓力。一直很火的職業(yè),粉武器不便宜。這類職業(yè)的優(yōu)點是基本不用花錢就可以玩得像模像樣,要后期想提升則要付出更多的努力。因為固定傷害 類職業(yè)堆力量智力堆其他,因為吃強化傷害的技能占一半不到,砸武器強化,投入一樣,效益卻只有百分 比職業(yè)的一半不到。但是任何職業(yè)都不缺乏土豪。這類職業(yè)只要投入上幾千軟妹幣,基本就可以達到一個 頂尖的檔次。紅神鬼泣除外。這類職業(yè)典型特點是小技能百分比,大技能固定傷。前期實力中等,提升潛力中等。有的以百分比為主, 比如男機械,有的以固定傷害為主,比如女機械。。。自行感覺自己主要靠什么技能輸出,你就是傾向某 方向。這類職業(yè)刷圖很安逸,組隊控場。輸出也很不錯。缺點也是缺乏爆發(fā)力,而且上手比較難,需要一 定耐心去磨煉技術(shù)。但玩得好無論PK和刷圖都能在一般投入下取得很滿意的成績。武器不需要太高強,也 不能不強,適中即可。在附魔方面推薦以智力、力量為主。畢竟兩類型傷害都加。首飾推薦常使用的屬性強化,價格便宜且對兩 類型傷害都加。實在無屬性或太雜就堆獨立攻擊,能加點是點。比如目前沒技能改版的男女機械。改版之 后機器人系列變成火屬性爆炸,G系列變成光屬性。國服還不知道多久。【純輔助型職業(yè)】:自身基本沒有攻擊力,但組隊起來的輔助效果足以相當(dāng)于兩個甚至三個人。只有純輔 金身。玩這個的花銷很少很少,而且屬于組隊搶著要人人愛的角色。但沒有固定隊友的話生存也不易,玩 的人很少。我就有這么一個真正的刷圖基友,可他卻不止我一個基友。。萬年單刷黨,人緣悲哀呀!!!

【四大百分比職業(yè)競速前列的原因分析】四大傳統(tǒng)競速職業(yè)分別為:武神、刺客、漫游、劍魂,不久還要添加三位男格斗的身影。總結(jié)下,一線競速職業(yè)無非是以下特點:1、部分職業(yè)武器基礎(chǔ)物攻高或有其他變相提升方式武神用的拳套和臂鎧物攻非常高,加10也無視傷害加成很高。本身技能又提高力量和暴擊。所以旭旭寶寶 +10的60SS一樣可以各種秒真野豬。當(dāng)然還有別的神裝的原因。劍魂光劍流刷圖渣渣,但高強巨劍流加上巨劍精通的加成,攻擊力非常可觀,各種CD大范圍技能也不缺攻 速。破極buff忒給力,加上子午BUG和各種鬼劍士神器的存在。所以劍魂哥的競速實力也是有目共睹。漫游的左輪比較無力,左輪基礎(chǔ)物攻在五種武器中處于中等,導(dǎo)致強化成長性也欠缺,相同高強下攻擊力 比較蛋疼。左輪精通不加傷害不加命中,可以說是全職業(yè)最垃圾的武器精通了。。站街黨劍魂能堆上萬攻擊,而漫游4000出頭的都極少極少。而且真土豪界漫游尷尬無人的局面,使漫游一 直給人以二流競速職業(yè)的印象。但漫游有死左這個變相提升傷害的技能,一級提升暴擊傷害3.3%,60CC加 時裝加精稱號加輔助可以堆14級,46。2%的額外暴擊傷害提升。滿暴擊對漫游來說很容易。60SS刺骨乃神 器,死左幾乎全程加4,可我區(qū)唯一的刺骨卻被我那土豪朋友白糟蹋了。。不過跟15以上武器比,還是不 如的。呼喚神級土豪入手漫游,超高強漫游必須是刷圖最快的職業(yè)之一。最后一個就是親媽職業(yè)刺客了。皮甲精通就提高暴擊傷害,瞎了我的狗眼這也太無恥了!一點SP不花就把 漫游的飯碗搶去了。加上也是皮甲職業(yè),滿暴擊無壓力。匕首的物攻跟左輪差不多,但是粉匕首非常便宜 可以大量買去高強。何況還可以雙劍流。加上移動速度高,各種穿越技能,技能要么非常適合大范圍殺怪 ,要么就是集中爆發(fā),所以真月影楓以+18粉武器和神技術(shù),一直保持著很多競速第一的記錄。2、百分比傷害職業(yè)。只有百分比傷害才能吃武器強化,吃武器強化,高強武器的傷害才能很逆天。技能 傷害系數(shù)本身,以武神技能成長最為逆天,藍拳最渣。3、高暴擊。為什么這四個都是物攻職業(yè)?不是魔攻職業(yè)不能競速,而是不能像漫游、武神、刺客、白手之類可以輕松 在BUFF、防具精通、銳眼、暴擊被動技能的幫助下保持近100%暴擊,并且部分職業(yè)還能額外提升暴擊傷害 。所以一個漫游刷圖傷害屌不屌,武器必須高強到聳人聽聞外,還要死左堆得夠高。再和諧也要堆,因為 能提升高強部分傷害的,就只有暴擊、還有悲鳴鏈之類的額外傷害了。4、強大的CD技能傷害瞬間爆發(fā)力。固定傷害類和混傷類職業(yè)的CD技能幾乎全是固定傷害的,嚴(yán)重限定了 提升空間。但這些職業(yè)刷圖要么單刷非常安逸,要么組隊控場力強。但別要求速度能太快。大技能不光弱 了不行,還得具有瞬間爆發(fā)力,像鬼泣、驅(qū)魔、百花之類的覺醒發(fā)動太慢,也難取得好的競速成績。5、移動速度和技能靈活性方面比較強。武神不解釋,刺客更不解釋,白手和漫游也都比較靈活。驅(qū)魔物攻也夠高,神器也不少,BUFF和武器精通 都比較給力,但之所以很少有競速好成績,就是因為技能太慢,輸出效率低。而且本身跑的也慢。6、藍拳之所以刷圖淪為物理系墊底職業(yè)主要是它雖然為百分比傷害職業(yè),但游戲設(shè)計者給它超強的PK靈 活性就使它失去了刷圖需要的足夠技能攻擊力和范圍攻擊力。加上缺乏特殊手段進一步提升傷害。就像一 個搏擊高手,上戰(zhàn)場殺敵也不如職業(yè)軍人擊殺的敵人多,因為他的定位就是一對一。力法也如此。 彈藥高強武器刷圖配合它強大的控場力安逸且直接。看高強彈藥競速刷圖,一點也不慢,冰火彈也是 各種秒。讓我這漫游鴨梨很大。BUG了太久的職業(yè),必須繼續(xù)和諧啊。。 另外驅(qū)魔也是個不錯的刷圖職業(yè),其中物驅(qū)很霸氣,但沒有法驅(qū)刷圖強。韓服的真野豬競速記錄據(jù)說 就是一個加15念珠的法驅(qū)創(chuàng)造的。7、別跟我說XX職業(yè)無強武器都能過XX,同等神裝同等神技術(shù)情況下,非百分比職業(yè)不會比那些百分比職 業(yè)快是事實。前期足夠強大,自然后期進步就會很難。比如紅眼。別跟我說旭旭寶寶,他的紅眼能做本職 業(yè)最快的,但絕不會是全職業(yè)最快的。這一點明眼人都明白。不要崇拜某一個人就把所有優(yōu)點都加之與他 ,就像我曾經(jīng)碰到一NC漫游以為內(nèi)臟壞了是沒人打得過了的一樣。8、其實沒什么好說的,設(shè)計者是公平的,畢竟平民紅眼在同等平民情況下,刷圖已經(jīng)很強了。我一毛錢 沒花過的紅眼小號刷溪谷竟然比天空CC悲鳴套火強堆到爆的漫游大號還快,原因一是這版本漫游和諧紅眼 增強,二就是我漫游沒高強武器。9、強13、14的高等級武器,在高等級圖里,無視部分造成的傷害值就已經(jīng)基本與基礎(chǔ)攻擊力持平了。在強15以上的無視傷害面前,基礎(chǔ)攻擊力帶來的傷害就遠低于前者了。凱麗克倫特威武,強化機霸氣。強化是魔鬼也是天使。

【固定傷害及固傷為主職業(yè)的優(yōu)勢,特別是法系】固定傷害職業(yè)以前不少,改到現(xiàn)在,基本上大多職業(yè)都以百分比與固定傷害混合為主。大技能是固定傷害 ,小技能百分比。因為高強對固定傷害部分無效,所以固定傷害類職業(yè)和混傷職業(yè)的傷害,越后期提升越 困難。不像百分比職業(yè),超高強可以打出變態(tài)的輸出,各種快速秒boss。快速刷圖是靠CD,無消耗刷圖是靠小技能循環(huán)。這類職業(yè)特別是法系,刷圖具有各種無消耗、無壓力、強 控場等優(yōu)點。平民可以打出高傷害,小土豪就能輕松刷圖。缺點是缺少瞬間爆發(fā)力和極限攻擊力,過圖速 度快不起來。所以這些在競速界一直不多。旭旭寶寶的紅眼的快是跟平民玩家比是快,跟一線競速職業(yè), 那些神技術(shù)真土豪們比,公認算慢的。這是職業(yè)設(shè)定決定的,其實并不是缺點,而是種公平。有的職業(yè)先天優(yōu)勢,越花錢越強,但性價比越來越低;有的職業(yè)大器晚成,要越花大投入,越能看出它的 風(fēng)騷。作為窮B,卻選擇漫游這種燒錢職業(yè),我表示鴨梨大的想死啊。。總的來說就是一句話,固傷及以固傷為主職業(yè)的特點是投資小,回報大,投資大,回報小。而百分比職業(yè) 正好相反。

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第 1 樓 1 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2013/8/2 1:04:11
我頂你,寫的好

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