[樂游網導讀]每年傳統游戲行業創造了250億美元的價值,但是如果說“主機會滅亡”這樣的問題其實你應該覺得是無稽之談了
每年傳統游戲行業創造了250億美元的價值,但是如果說“主機會滅亡”這樣的問題其實你應該覺得是無稽之談了
主機是如此的霸氣,他們是只為游戲而生的存在。當然,他們是丑陋的嘈雜的盒子,但不管怎么說他們使生活更美好。所以談論他們的“死亡”還真是有點讓人煩心。 但無論如何,這事還是要細說一下。 雖然有種種跡象表明主機生命力依然頑強。但其也有內生的缺陷,在可能來臨的危機中,悲劇恐難避免。事物在短時期內從大紅大紫變到無人問津是常見現象。在技術和娛樂產業中尤其明顯。而我們所認為的那些能夠替代主機的產品(移動,社交等)也許并不適合玩游戲,他們并不是專為這一特殊,神圣的目的而設計的。他們也沒有動人的吸引力。。主機之死,如果這就是它的宿命的話,也是我們所理解的“游戲”的災難。這個領域再沒什么值得留戀的了。真糟糕。