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《DOTA》英雄解析篇

來源:樂游整理 日期:2011/3/13 16:55:23 作者:樂游
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[樂游網導讀]Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

3 頁 《DOTA》英雄解析篇

劇毒術士

定位:ganker,aoe。超級ganker+超級打雜人員。傳說中不需要等級,不需要裝備就能主宰比賽的生物。4級的棒子可以幾乎無消耗地farm所有的野怪點--包括roshan;2個減速技能讓他gank起來威力甚巨;大招的aoe效果讓對手談蛇色變。這一切都看起來很厲害不是么?

適合裝備:魔瓶,跳刀,40書,風杖,散夜對劍,蝴蝶,大炮,金箍棒等。

策略:我想了一下還是把雙刀等武器寫了進來,畢竟路人局中還是很有可能逃開打雜的身份去做一個dps的。不過他的dps能力全靠裝備,而只要是個人,裝備上這些武器以后都能充當一個不錯的dps--我要表達的意思你們懂了么。好了言歸正傳。基本思路和小魂一樣,從出門到比賽結束可以一直處于游走狀態。包眼,控制神F,壓制對方后期,消滅對方有生力量,以命換命等都是他的工作內容。很可能到死都只有n小件魔瓶鞋子tp這幾個裝備。不過作為一個ganker,以及考慮到蛇棒強大的推塔能力,飛鞋和跳刀這兩個東西還是要盡力出出來--事實上由于棒子逆天的打野能力,同樣是打雜的他要比小魂的日子好過得多。最后,和小魂一樣,它并不是一個很難用的hero,但是真要用的好,用的pro,是需要很強的解讀戰局的能力的。戰略型hero--這是我給他的定位。

骷髏射手

定位:后期dps,輔助ganker。Dps沒問題。輔助ganker則是指利用它強大的爆發力,在gank中輔助輸出,或者單獨去偷襲那些壓健康的敵人。事實上有隱形能力的hero都可以嘗試gank。

適合裝備:蝴蝶,大炮,金箍棒,冰眼,風杖,跳刀等。

策略:前期老實補刀。打野能力低下,所以需要學會長時間撐線。可以憋大件,也可以n幽靈后抓抓野,壓力大的話出個跳刀是蠻好的選擇。后期爆發力很強,不過本身很脆弱,如果碰到帶寶石/眼睛的敵人要學會避其鋒芒。最后,小骷髏還有放棄法球的打法,不過我覺得沒什么意思。

骷髏王

定位:ganker,tank,dps。錘子是gank的資本;大招是tank的本錢;被動是dps的依靠。

適合裝備:魔瓶,跳刀,輝耀,魔龍之心,強襲裝甲,狂戰斧等。

策略:除非隊伍中其他人在初期都沒有太出眾的kill能力,否則不推薦埋頭打3800,而建議應該多參與gank。有指向性stun的hero都要有意識地去配合隊友kill。在錘子和跳刀的理解上,骷髏王和sven有異曲同工之處。Gank的時候不要總想著自己會打不到錢,而應該去想對面會變得比自己更窮。更何況骷髏王打野能力還是不錯的,撐線能力也相當的強,不會發愁打不到錢的。如果隊伍中沒人出輝耀,那骷髏王還是有必要出一個,而狂戰這個東西,我也只是寫進來而已,個人覺得骷髏王更適合帶輝耀。而擁有了輝耀,心和強襲之后,你就既是tank又是dps了--很美好的未來不是么?

狼人

定位:dps,輔助gank。不算太強的dps,尤其需要裝備的支持。相比他的dps,我更情愿去發揮它輔助gank的能力--2小**+1大**,追殺卡位暈人偷襲無所不用其極。狼人想玩得好,關鍵還是得看那2條小狼用的如何。

適合裝備:散夜對劍,暈錘,吸血鬼的祭品,撒旦,魔龍之心,強襲裝甲,黑皇杖,狂戰斧,輝耀等。

策略:1級開始就能引怪打野,或者線上混到3級以后帶上一個圣殿就基本能無限打野了,當然狼人的撐線能力也是不錯的。召喚出來的小狼可以當眼睛,當卡位的,當打斷的,當dps,等等等等,可以說是比較萬能的召喚單位,需要注意的僅僅是別讓別人拿到小狼的lasthit就行了。如果打錢快,30分鐘前能夠小件+輝耀的話還是推薦出的,畢竟他是追殺型hero,同時也可以解決后期狼人清兵慢的問題。跑得快是個大優勢,一定要利用好。

裂魂人

定位:ganker,dps。其實他才是dota中最大的gank,看看他的技能吧:瘋狂沖刺,無盡推倒,不讓你跑--這能耐不去gank還讓誰去?只不過他每次gank后很可能自己也青黃不接,需要回泉水休整,準備下一次的沖刺。正因為白牛gank的效率不算太高,所以多數人還是偏向于先farm出一定的裝備再考慮殺人。其實這依然是一個平衡的問題

適合裝備:散夜雙刀,魔龍之心,先鋒盾,瘋狂面具,振奮(強襲裝甲),狂戰斧,暈錘,撒旦,吸血鬼的祭品,黑皇仗等。

策略:用白牛在一開始就得規劃好裝備路線,因為他的打錢能力較弱,同時還得花時間滿地圖沖來沖去殺人,所以每一分錢都得用在刀刃上。一般還是2個流派:無限暈流和正常流。前者的代表就是瘋狂和振奮,只不過自己本身就相對脆弱,比較適合對抗同樣貧血而強大的法師和dps;后者的代表是雙刀,畢竟平滑嘛,然后再決定繼續堆肉出心還是振奮增加攻速。一開始出個先鋒盾也是很正常的,因為他的大招經常會碰到塔下殺人的情況,所以先鋒能給你拼命的本錢,而先鋒還能提供不錯的打野能力。說到打錢,后期成堆的小兵是白牛的痛,如果為了清兵出一個狂戰的話,總覺得會使戰斗力打折扣。不過白牛終究是一個殺手,他的黃金時期在中期,如果這個階段補刀過硬,外加殺人取頭,那么經濟還是能保障你把裝備都出出來的,而后期那些蜂擁的小兵就交給你的隊友好了。最后,再次呼吁白牛要多gank,因為即使殺不到人也能給對方巨大的壓力。整天打錢的白牛?其實沒多少人怕他。ot

靈魂守衛

定位:dps,推塔者,客串tank。后期強大的dps和推塔能力毋庸置疑,而變身是當作大招來用的。換血的存在讓他有了變相tank的能力。相對于其他后期dps,魂守無疑是成型較快的--撐線不錯,打野能力強,生存能力不差,不需要太神的裝備就能提供不俗的dps能力。總結2個字:不錯。

適合裝備:散夜對劍,冰眼,蝴蝶,魔龍之心,大炮,強襲裝甲等。

策略:初期可以混線,可以打野,這取決于雙方對位的hero。分身要靈活運用,例如騙技能,騷擾,當眼睛等。裝備上比較穩妥而且流行的路線是n幽靈+雙刀,這時候就已經挺強的了,然后再慢慢出其他神裝。魂守最強大的是他的推塔能力,如果足夠飄逸的話,會讓對方抓狂的。最后,魂守還有隱刀+紅杖的娛樂玩法,很刺激,很找抽。

冥界亞龍

定位:ganker,dps,tank。算是最強ganker之一,而且是團隊gank的帶動者。后期看局勢選擇走dps還是tank,也可以出輔助裝,總而言之是一個除了清兵其他都很強的hero。

適合裝備:魔瓶,跳刀,蝴蝶,大炮,先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心,40書,風杖等。

策略:VIP最重要的就是等級。除非隊伍中有tinker等hero且他們極力申請中單,否則vip就是中單的最好人選(還有邊路單對單的情況,雷同)。當然中單的你就要擔負起更大的責任。壓線能力很強,一般的策略是在把對路的敵人打爆后,差不多7級左右的時候開始游走,滿場飛。中單的Vip要會利用打等級差和裝備差。強力建議一開始就迅速出3-4個幽靈,再結合等級、以及初期可以升黃點的優勢,這時候你就是全場最強的存在,然后就是瘋狂的壓制。一般捉到一個人他不是死就是被逼回城,這樣可以嚴重打擊對面的等級和經濟,然后慢慢拉開雙方差距,把優勢化為勝勢。看情況先出跳刀還是先出飛鞋。中期以后雖然你身上有2件沒有提高自身能力的裝備:跳刀和飛鞋,但是由于等級優勢和vip本身的特點,你依然可以在戰斗中大放異彩。進入到后期就要結合2邊陣容選擇恰當的路線。Dps,tank,輔助,都是可以的。總的來說,vip要會壓制,要會配合,要會找平衡,要會選擇裝備,要會面對和處理后期清兵慢的問題,等等。如果是只會一個大然后追著C的vip,那僅僅是初級階段而已。

末日使者

定位:ganker,輔助。Doom的定位比較模糊,主要是他這個hero比較特殊。基本上拿得出手的就是一個大,其他例如dps,tank,輔助等手段都得靠裝備來實現。不過打錢有一定優勢,而且等級炮在初中期用得好的話威力還是很可觀的,所以基本思路還是和敵人打時間差。如果想和對面一起憋神裝?那多數是要失敗滴。

適合裝備:輝耀,A杖,刷新,達貢之神力,風杖,魔龍之心,強襲裝甲等。

策略:出不出輝耀算是doom的第一個選擇。由于doom有穩定的額外收入,同時等級炮+大招在初期具有很強的威懾力,因此裸3800并不算一件很難的事。但是,還是那句話,把初期比較容易得到的的5000塊錢花在輝耀上值不值得。Doom不像ug啊,骷髏王啊,熊啊之類的,迅速出一個輝耀就能帶隊團戰、push了。Doom要出人頭地還是得靠別的裝備--A杖和刷新,因此輝耀多數會淪陷為一件純粹的farm裝,然后還得再配上飛鞋,這樣你裝備成型的時間就拖得太長了。常常有輝耀+飛鞋的doom在40分鐘左右開始陷入無盡的打錢-團戰/gank-死亡的惡性循環中--因為本體太脆弱,而且除了一個大就幾乎沒有用了。相反,如果開始30分鐘的5000多塊錢用在鎮魂+兼任球上,然后再花10分鐘出A或者刷新,那么戰斗的時候你就強硬了許多--尤其是刷新。雖說有了輝耀和飛鞋以后打錢速度確實有提升,但是對doom來說是開始40分鐘打7000容易還是在40分鐘后的XX時間內打7000容易呢?這都是要考慮的問題。可以概括地說,如果doom第一件裝備是3800,那么就預示著不是速推就是打big game,而這兩種情況是否有利還得看雙方陣容,因此分析局勢和陣容等一些大局觀的問題,對doom來說是非常重要的。簡單的來說,如果你判斷出要速推,那可以用最快的速度出輝耀然后作為武器來推進--只不過效果比熊等要差,也可以用最快速度出紅杖等輔助物品,配合法師們用技能rush;如果你判斷出比賽會在30-50分鐘之間拉鋸,那么直接奔A刷是我覺得最好的選擇;如果你覺得戰斗至少要持續1小時以上,那先出輝耀也行,直接A刷也行,1級紅轉A刷也行,等等等等。靈活處理狀況沒那么簡單的,需要頗多的戰斗經驗才能做到最合理。

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