[樂游網導讀]Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
神靈武士
定位:ganker,dps,輔助.七傷拳的傳人.被人打還會興奮地大叫"我還要"的變態。是一個非常看對面眼色的hero。
適合裝備:跳刀,先鋒盾,魔龍之心,撒旦,黑皇杖,大炮,金箍棒,強襲裝甲,蝴蝶,40書等。
策略:1級最強的法球之一。無論后面是否要用,1級建議一定要升,而且一定要用。沒有人被標幾下還能坐得住的。活血術很強,不過不要頻繁釋放,以免關鍵時刻失去了反殺的依靠。初期可以n護腕,也可以搞一個先鋒。有了大招要記得去gank。大招cd短,disable強,廢血多,是一個黃金gank技能。裝備最后提出的40書就是走gank路線的選擇。5秒減速可以讓那2個小人提供非常可觀的傷害,同時+的mana上限也能提供活血術的使用次數,是一個很不錯的輔助裝備。不過一般情況下還是走肉流較多。如何讓半血的自己更強,就是神靈追求的目標。同時,為了不至于在自己最強的時候突然被控制住然后順秒,就經常需要bkb的支持。說他非常看對面眼色,是由七傷拳的特點決定的。神靈擅長持久戰和拼命戰,而如果對面有nuke和stun,那簡直是毀滅的打擊。"適合虐菜",如果這么評論他,我也不會說no的。當然yes也不會。
圣堂刺客
定位:ganker,輔助,dps。乍一看4個技能除了被動都是bug。真正的無敵,攻守皆可的隱形,近乎無限的減速。不過很難用,也比較看對手的眼色。
適合裝備:黯滅,蝴蝶,大炮,強襲裝甲,林肯,40書等。
策略:我一共只ran到過3次圣堂,而且都是中期結束,所以后期的裝備比較沒有經驗。不過也可以側面證明它是一個靠技能吃飯的hero。7-16級,只要飛鞋+小件,就能把對面騷擾得痛不欲生。關于技能釋放的技巧和心得,按慣例在這里不贅述。需要提醒的就是千萬要滿場飛起來。應為大招實在是太YD了,被盯上就基本救逃不掉了。玩圣堂特別要學會和隊友交流,同時隊友也要對這個hero非常熟悉,覺得追不上,逃不掉的時候要相信圣堂,因為它的大可是有2000的距離。玩圣堂可以考慮和隊友共享操作,這樣事先布置好的陷阱如果你沒有注意到的話,隊友可以幫忙釋放。裝備方面屬性+武器就可以,不必出肉裝。毋庸置疑黯滅是最適合它的武器,配合D能有夸張的-防效果,再加上R,就是自帶圣劍的存在。40書我用過,和其他disable的思路一樣,這可以成為一個公用的技巧了。林肯是因為我有一次3幽靈1飛1堅韌后變的,還是蠻實惠的,因為圣堂可以是一個不回家的人。最后,關于跳刀和隱刀,可以不出,也可以出。這不是廢話么。所以我不評論了,個人覺得如果技術到位,還是不必出的,況且死就死吧,怕什么。
仙女龍
定位:ganker,aoe,輔助,控場。Bug英雄,我只能這么說。會變成Banlist的常客的,我堅信。連招很好放,技巧也就是E和F的時機而已。最主要的就是大局觀,作為要帶動全隊gank的人物,意識勝于一切。一定程度上和qop很像。
適合裝備:魔瓶,風杖,達貢之神力,跳刀,冰眼,林肯,刷新等。
策略:壓線能力超強,solo,甚至1v2的熱門人選。如同qop一樣,puck及其渴望等級優勢,因為高等級的技能是他全場gank的依賴。紅杖是最流行的,配合RWC,可以秒殺很多敵人。如果一開始出了堅韌,那第一大件林肯也不錯,配合F可以躲避很多傷害,大大提高生存力。反正是bug,就是厲害。
深淵領主
定位:ganker,aoe,控場,輔助。刷錢王,本身沒有任何dps潛質,所以安心做輔助吧。有不錯的控場能力,繼斧王和老牛之后又一個對面小兵越多越強的人。大招很有特色,后期戰略潛力無限。
適合裝備:風杖,40書,密法,梅肯斯姆,狂戰斧,先鋒盾,魔龍之心,強襲裝甲等。
策略:初始攻擊力高,補刀還是不難的。T是gank和反gank的利器,而且用起來很傻瓜,很容易和隊友配合。火雨和尸爆是aoe,另外尸爆的打斷也會有額外的驚喜。前期大招一般用來做回城的用處,可以剩一筆開支。比較適合直接奔40書,或者風杖。輔助hero嘛,沒什么太大花頭。后期如果實在錢多,那就干脆出一個刷新,飛過去再飛回來,敵人肯定疲于奔命。不過我沒試過。
不朽尸王
定位:ganker,輔助。大招是一個gank神技,小技能都是輔助。
適合裝備:40書,跳刀,輝耀,梅肯斯姆,吸血鬼的祭品,強襲裝甲,魔龍之心等.
策略:打野或者撐線混到6級,然后就可以著手gank了.大招配合隊友gank真得很強,cd短,耗魔小,效果棒,配合40書和跳刀更是效果一流.也有直接憋3800的打法,不過還是那句話,請把輝耀當作武器來推進,用來刷錢的話實在是浪費了.后期的策略就是盡量長時間存活,因為它的光環可以提供持續傷害.如果對面沒有aoe,那它推塔的能力還是很強的,否則,就是所謂的atm了...
黑暗賢者
定位:輔助gank,aoe,輔助,控場.又是一個bug.不會缺錢,不容易死,bug般的小技能,超級imba的大招.黑暗的人就是厲害....
適合裝備:風杖,達貢之神力,林肯,先鋒盾,40書,散失,冰眼,刷新等.
策略:初始攻擊力不錯,補刀挺容易.即使被壓也不要緊,因為它就是一個bug...加速是核心小技能,追殺逃命都靠他.配合真空,在gank和反gank中就能有優異表現.粒子外殼讓輝耀失色,幸好范圍小了點,不過作為刷錢技能足夠imba了.殺人一般是靠追殺,或者給夜魔啊血魔啊這類瘋子套個離子外殼然后自己在一旁看戲.裝備上撐魔是必需的,4個技能都需要主動釋放.我經常初期搞一個堅韌,然后看情況直接做成林肯呢,還是變成風+先鋒.總之就是好好走輔助路線這條路.關于大招,無需多言.1個你覺得還能接受.建議大家都去試試看刷新,然后放一個十字交叉斬出來,再把敵人捉到正中間,你會聽到敵人的哀吼的......控制10+個英雄A上去,爽快得一塌糊涂
矮人火槍手:
定位:DPS。但是由于其生存能力非常低下,經常需要出一個保命裝來逃避敵人的強殺,比如跳刀或洛薩之鋒,甚至黑皇杖,否則就會成為BANK。在保證生存的條件下盡量輸出就是他的任務。技能1可以用來清兵和推塔,大招可以用來壓制/殺傷/gank等。
適合裝備:冰眼,漩渦(雷神之錘),黯滅,金箍棒,振奮(強襲裝甲),蝴蝶,瘋狂面具等。而保命裝和撐血裝視情況而定。
策略:小心謹慎,扎實的補刀是矮人火槍手的必修課。初期可以出幾個幽靈系帶或者護腕過渡,局面如果平穩則可以考慮憋大件。裝備其次,保命第一,火槍的精髓就在于此。大招不僅可以用來KS,還應該經常用來壓制,都要視情況而定。如果有機會,比如或者吃到隱身/加速神F,那么去幫助gank也不是不可以。如果沒有神一樣的意識,那么主動插眼是必須的。一般出頭之日在中后期,當然在經濟良好的情況下。
暗影薩滿:
定位:ganker,控場。強大的限制技能使他成為近衛第一控場。大招在陣地戰/防守/推塔/gank中的作用都十分出色。基本是純粹的輔助角色。
適合裝備:魔瓶,風杖(羊刀),跳刀,梅肯思姆,A帳,刷新,死靈書等
策略:配合隊友殺人是他整場戰斗的基調。大招圍人、變--鎖連招等一些使用的技巧需要玩家練習掌握。出了跳刀以后他的gank能力就有了質的飛躍,同時也彌補了全DOTA最慢速度之一的尷尬~~初中期可以看情況出裝備,不過跳刀還是越快出越好。主動殺人以及團戰時恰到好處的技能釋放是他是否PRO的參考標準。
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