[樂游網導讀]Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
血魔
定位:ganker,dps.gank靠技能,dps靠裝備.最強的技能是禁魔,而且實在是太強了,不過如果你給幻刺之類的hero放….恭喜你,你們團滅了…
適合裝備:輝耀,蝴蝶,大炮,魔龍之心,散夜對劍,撒旦,瘋狂,強襲,黑皇杖,40書,達貢之神力等.
策略:可以線上farm憋3800,的確速出輝耀的血魔是很厲害的.不過更建議搞點小件然后有大就去殺人,畢竟主動進攻殺人才是dota的制勝法寶.曾經用血魔玩過類似cw陣容的比賽,主升禁魔,然后有了大之后就去gank對面的法師,讓對面有魔放不出,被活活敲死.在反gank的時候禁魔也是非常強,尤其算好對方技能的cd之后,可以讓對面的hero連續20s以上只能靠普攻,對那些算好hp和cd準備越塔強殺的ganker有奇效.另外,第一大件出40書,或者紅杖配合gank也非常強,給你大之后你怎么辦,跑也不是不跑也不是---純輔助gank型血魔,推薦嘗試.不過一般的還是以盡早出輝耀為戰術要點.最后,我推薦血魔出一個吸血,讓他無時無刻在漲血,做一個持續型dps,比較好.
遺忘法師
定位:ganker,aoe,輔助.撐線壓線能力非常強,輔助能力非常強,推塔能力非常強,團戰作用非常強…就是強嘛,不過技術要求很高,雖然看起來很好用的樣子.
適合裝備:風杖,達貢之神力,梅肯斯姆,跳刀,黑皇杖,A杖等.
策略:3個小技能比大招都更有用.尤其是棒子,陣地戰的bug技能,戰場上敵人最想最快消滅的單位之一.mana的成長非常高,故一般出一個虛無就能滿足日常需求了.同很多hero類似,如果能夠很快出紅,那推薦出,然后就走上gank之路.如果不出紅,那可以選擇撐線,主要作用就是團戰.衰老,棒子,大招等該怎么用,在這里就不多說了~~最后,說到大招,偶有一個構想,就是小Y鎖住,然后骨法,魂守和惡魔巫師3人同抽,肯定會讓被抽對象欲仙欲死~~
影魔
定位:ganker,aoe,dps.自帶dps技能,imba的3壓,威力可以無限想象的大招,造就了一個可以應付各種場面的hero.
適合裝備:魔瓶,跳刀,洛薩之鋒,冰眼,撒旦,黯滅,強襲裝甲,蝴蝶,魔龍之心,黑皇杖等.
策略:除了3壓和大招的釋放技巧,SF最關鍵的就是裝備的選擇,或者說是法球的選擇.集中的矛盾就是黯滅冰眼2者不可得兼.看喜好吧.我曾經出過黯滅+蝴蝶+強襲的不要命套裝,揍起人來確實很爽.由于SF是一個全期hero,所以他可以長時間壓線,也可以活躍在gank的舞臺上,合理分配是基本功啦.關于跳刀還是隱刀,個人prefer跳刀,不過也有隱進去跳出來的說法…持保留意見…
幽鬼
定位:dps,tank.持續型dps,變相tank,4保1的熱門人選,翻盤者.
適合裝備:輝耀,散失,魔龍之心,蝴蝶,散夜對劍,圣劍等.
策略:farm3800專業戶,不成神便成鬼.不過重壓之下先出散失也是可以的,否則你就是團隊的累贅.有出雙刀的,不過散失更加流行,也的確更加有用.輝耀+散失+心之后你就身兼dps和tank了,團戰作用非常大,單人追殺也非常強勁.當下有一句話:如果repick幽鬼那多半是MH.聽過算數哦,不要當真哈~最后,關于UG我也有一個夢想,就是5圣劍+刷新,這樣就能在泉水里數錢了.不過可能么?…
魚人守衛
定位:ganker,dps.身兼主動stun和被動stun的只有2個:魚人和白牛.從這點就可以看出他的價值.小技能都適合gank,大招更是imba得一塌糊涂,不殺人還真是浪費了啊.
適合裝備:瘋狂,撒旦,黯滅,跳刀,黑皇杖,先鋒盾,魔龍之心,強襲裝甲等.
策略:沖刺+范圍暈在gank的時候可以搶先手,也可以很輕松的追殺你隊友已經鞭長莫及的敵人.被動的概率很高,在一定頻率的支持下接近于無限暈.大招cd短,廢魔低,可以控制2個敵人,或者讓一個對象無限被窺視.出不出黯滅應該是2個流派的分歧點.如果要追求極限的-防效果,就黯滅+強襲,這樣被來一下神都擋不住.一般我還是傾向于在瘋狂和撒旦中選擇一個,前者必須要bkb來配合,后者比較穩健,不過攻速相差很多.雖然魚人是力量型,不過把它看成敏捷型才對,只不過為了突出敏捷這一隱藏屬性,需要昂貴的裝備來做引子就是了…
育母蜘蛛
定位:ganker,dps,推塔者.zz的被動和狗類似,屬于咬上了基本就放不開的類型,故用來輔助gank是可行的.而且他還有一個nuke,一個適合拼命的大招,所以要靈活選擇戰術,不要鉆進樹林就不見人影了.成堆的小zz確實是推塔最強的存在,如果陣容滿足一定條件,那幾乎是無解的.dps方面zz很需要攻速,及其尤其特別非常需要,恩.
適合裝備:蝴蝶,強襲裝甲,黑皇杖,大炮,吸血鬼的祭品等.
策略:帶一個圣殿就能無限打野了,用網撐線也不錯.初期路線比較活躍.第一大件如果是輝耀的話一定要趁早利用優勢開始push,因為zz出輝耀就是用來進攻的.刷錢?這么多小zz是吃素的么?一定要會物盡其用啊.大招確實很強,敵人當然也明白這一點,所以需要bkb來幫忙,這點和sven類似.zz應該是最深得游擊戰精髓的hero之一,遍布天下的網就是一個個抗敵根據地.有了大可以出來活動活動,大沒了就鉆進樹林繼續打錢.不過說到底zz還是一個很弱勢的hero,尤其受制于對面陣容.如果對面有猛犸啊,qop啊,骨法啊,lina啊之類的存在,那別提多憋屈了.不過,主升網用來偵察和排眼確實很不錯,如此即使再被壓zz也能發揮巨大作用,這點倒是很不容易.
風暴之靈
定位:ganker,dps,輔助.擁有最強的提升攻速的技能,還有一個效果和攻速直接掛鉤的被動,如此不做dps那真是可惜了.大招和防魔盾輔助效果一流.總而言之2個熊貓hero都很強.
適合裝備:風杖,跳刀,電錘,冰眼,金箍棒,大炮,蝴蝶,強襲裝甲,黯滅等.
策略:撐線能力和壓線能力不錯.尤其適合和tinker這樣的人對路.3級以后可以幾乎保持無限防魔盾的狀態,讓對面的nuke看著你干瞪眼.被動可以用來惡心人,發動的時候就用來A對面會讓敵人渾身難受.可以適當配合隊友gank,比如大招追人啦,防魔盾給需要拼命的隊友+啦,雙手發光的時候A敵人幫忙disable啦之類的.裝備方面,風和跳是不會有異議的,有了風就幾乎是永久80%的IAS,比vip和電魂的要強太多了.跳刀配合大招能實現各種有趣的戰術和技巧.分歧點一般在于黯滅和電錘.個人傾向于電冰組合,刷錢快,穩健,攻守平衡.之后是繼續提速還是追求高攻就隨意了.總的來說是成型比較快的dps,中前期對團隊能有很大支持,而后期的表現也令人滿意.都是好話,不是么?支持國貨!嘿嘿......、
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