[樂游網導讀]Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
半人馬酋長:
定位:ganker,tank,控場。強大的范圍stun使他可以勝任控場,再加上一個nuke技能便讓他也有了ganker的本錢。反彈傷害以及實在的大招讓他成為當之無愧的tank。配合跳刀和HY,他就是一個讓人頭疼的存在。
適合裝備:魔瓶,跳刀,先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心,輝耀,強襲裝甲等
策略:初期利用stun和nuke配合隊友拿人頭;中期有了跳刀以后在團戰和gank中大放異彩;后期裝備成型,則在推進和防守中扮演中流砥柱。不是太難用的一個hero,但是真要做到PRO也不容易。
變體精靈:
定位:ganker,后期dps,tank。說他可以做ganker是因為他的技能。波浪形態傷害不錯,而且有Blink的效果,適合追殺;而變體攻擊無論是作為nuke還是作為stun都能在gank中發揮巨大作用。說他可以做后期dps和tank是因為轉換屬性這個技能的存在。敏捷高則dps,力量高則tank,很簡單的道理。由于他3圍幾乎都很重要,所以撐屬性的裝備十分適合他。
適合裝備:魔瓶,冰眼,散夜對劍,林肯法球,雷神之錘,蝴蝶,魔龍之心等
策略:初期可以出幾個幽靈系帶過渡,然后開始看準一件裝備出,一件一件出就是了。可以主動gank,也可以老實打錢。大招在后期團戰中還是很有用的,以彼之道還施彼身嘛~力量和敏捷的轉換要看時機和局勢,需要在戰斗中熟練操作咯
沉默術士:
定位:控場,dps。大招和沉默光環是imba的控場技能;強大的法球是dps的資本。雖然有大招和光環的存在,不過由于本身還是略為腿短和脆弱,所以在對面stun/disable多的情況下出一個跳刀也是reasonable的。其他的就一門心思做好dps的角色,適時地大招就行了。
適合裝備:風(羊),梅肯思姆,振奮(強襲裝甲),冰眼(撐屬性+對付BKB的對手)等。看情況是否出保命裝和撐血裝。
策略:勤奮打錢就是你出山前的工作。平時只要注意適當的使用大招就行了。策略上沒什么特別的地方,而如何在高壓下打到足夠多的錢才是沉默使用者最在乎的事情。
德魯依:
定位:tank+dps。初期靠寶寶,后期靠自己--基本就是這個思路。由于技能的關系,使他可以在tank的同時兼顧dps,也算是中流砥柱了。也有不用熊直接武裝自己的玩法,不過不是那么流行罷了,而且如果只靠自己,在高壓下是很艱難的。
適合裝備:輝耀(一開始給熊裝備,對面出了風杖以后可以讓本體帶著),魔龍之心,強襲裝甲,等其他dps裝備。
策略:初期靠寶寶的強大能力壓線/打野,迅速積累資金。可以速出輝耀。這時候一般是你相對最強的時期。然后在攻防中把優勢轉化為勝勢,利用輝耀的打錢能力轉行成為dps等等后期就需要自己的理解和能力了。
敵法師
定位:后期dps,追殺型ganker。初期脆弱,后期強大,十分依賴裝備--這就是敵法師的特點。雖然說是"敵"法師,但是在初期根本不能和強大的nuke對抗。所以需要低調再低調,之后靠裝備和后期hero的優勢逆轉。Dps能力指初中期靠法球,后期靠強大的攻擊速度和敏捷成長以及合適的裝備。另外Blink技能的存在使他追殺/逃跑的能力堪稱DOTA第一飄逸男子(女子有女王嘛~)
適合裝備:先鋒盾,挑戰頭巾,暈錘,蝴蝶,振奮(強襲裝甲),金箍棒等
策略:初期老老實實打錢,有機會就配合隊友用法球+大招來殺人。可以用先鋒/挑戰/若干幽靈系帶來度過初期,然后迅速打錢,適時可以騷擾對手,最后神裝收場。另外,也有BD流敵法師的存在,仁者見仁吧~~
復仇之魂
定位:超級大ganker。完全的輔助型hero。強大的錘子和imba的大招在gank中屢試不爽。光環和吼叫技能在后期也能起到團隊輔助的作用,只不過團戰的時候總是一命換一命罷了~~對裝備要求不高,所以要擔負起包眼的重任~~
適合裝備:魔瓶,風杖(羊刀),散失之刃,死靈書,黯滅等一切輔助物品
策略:從出生gank到死亡,奔波勞累的命。很可能直到最后身上還是魔瓶+飛鞋+護腕+眼睛的裝備。但是只要他存在,就能給對方造成極大的心理壓力--畢竟是都不想被一個"打雜"的一命換一命吧~gank的線路,節奏;眼睛的銜接,地點;大招的恰當與否等等是衡量小魂是否PRO的幾個要素。可以說他是最好用的hero,也可以說是最難用的。
剛背獸
定位:tank,變相dps。估計是大家都認可的最惡心的存在。由于他那imba的屁股和討厭的野豬刺~從出門一直強到最后的公豬~~不過在中后期還是比較依賴于裝備的。于是打錢也是他最大的任務。尤其恨羊刀這個裝備,恩。后期不停的刺加上大招的提速效果,可以讓他在tank的同時提供不俗的傷害,很萬金油的一個hero。
適合裝備:魔瓶,先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心,輝耀,強襲裝甲等
策略:強大的壓線能力使他能夠1v2而不吃虧,只要注意別干傻事就行了~~迅速打錢積累財富,在中期可以配合隊友進行小范圍的團戰,用刺提供傷害以及用鼻涕disable。后期算是標準的中流砥柱。不算太難用的一個hero。
哥布林工程師
定位:這個該怎么定位呢。全能型選手吧。用得好甚至可以有6v5的效果,用得不好大概只有4v5的作用了。需要玩家良好的主觀能動性的一個hero,可以說1000個人用炸彈人就有1000種方法。不過總結下來一般還是一個后期hero。因為在裝備的支持下他后期的推兵能力以及滿地圖的雷實在是讓人膽寒。初中期么基本以防守為主。當然速出跳刀中期配合隊友團戰也是種戰術。
適合裝備:魔瓶,秘法,風杖(羊),死靈書,散失之刃,跳刀等智力型輔助裝備,大后期冰眼其實也不錯~~
策略:主要有2個流派。一個是自爆流,一個是埋彈流。其實是2者兼備的,只不過側重點有區別罷了。主要策略還是迅速積累財富+壓制對方--無論是用地雷壓制還是用自己~~逆風局中的防守大將。盡快出回魔裝以滿足埋雷的關鍵是不會錯的。如果發展到了后期,就用無限雷推線+惡心對方,在拆與埋之間體現自己的價值。用炸彈人是一門藝術,不是什么人都能用好的,這里我有點相信天賦~
光之守衛
定位:輔助,推線。強大的打錢能力使他裝備出得飛快。超級AOE沖擊波在陣地戰中威力巨大。查克拉可以讓隊友有充足的魔法釋放技能。法力流失是所有靠技能吃飯的hero的噩夢。大招更是用處多多。總之他也是一個用得好是條龍,用得不好連蟲都不如的hero。
適合裝備:梅肯思姆,風杖(羊刀),死靈書,達貢之神力,跳刀,黯滅,冰眼等一些輔助dps裝備。
策略:初期可以選擇強勢推塔,也可以選擇用查克拉輔助隊友打擊對方。由于打錢飛快,因此包眼是必須的。有了錢之后出什么裝備要看情況,一切以輔助為主。大招的用法需要有創造性,它不僅僅是用來分路推線的。APM很關鍵,當然全局意識是更重要的。
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