[樂游網導讀]算是目前最完整的卡爾攻略了,全面分析了卡爾的技能、順風局逆風局出裝加點,以及冰雷、火雷、冰火卡爾的加點優勢和團戰技巧
九:寒冰之墻(冰墻):
掌控元素(冰 火)
1:(冰)減速(20%-140%),一旦被冰墻減速,那么不管你后面是否在冰墻之中,你都會有4秒的冰墻減速效果,冰越高,減速越明顯,個人覺得沒有80%的減速(冰4),這冰墻你還是不要拿出來為好。
2:(冰)持續時間(3-12秒),持續時間,意味著打亂敵方陣型的時間,制造混亂的時間,阻礙敵方推進的時間,面對冰墻,你是進來還是不進來?這點有點像黑暗賢者的復制之墻。一場團戰,最小時間大概為7秒,沒有7秒的冰墻(冰4)是起不到打亂敵方陣型或是阻止敵人進攻時間的效果的。
3:(火)傷害(6-42),這個傷害是個雞肋,為什么這么說,若要追求那每秒42點的傷害,就要優先累積火,火高了冰就必然低,冰低了持續時間就斷,沒有持續時間的持續性傷害能叫傷害么?而到了后期就這42點每秒的傷害,誰又能看在眼里呢?可是,這個傷害是有用的,一方面可以禁止冰墻中的單位使用恢復品,第二他可以觸發一些效果,比如(速冷),冰墻+速冷誰用誰知道。
技能強時期:“冰火”,10-15分鐘以后的“冰四”,以及中后期。“冰雷”,25-30分鐘以后的“冰四”,以及后期。
首先,這個技能的定位在于中后期的團戰控制,它的強大之處在于在一場團戰當中能把整個戰場分割成兩塊,就算此時你并沒有凍到人,但是只要能把敵方關鍵性的英雄與后排支援型控制分隔開,那么這場團戰已經勝利了一半了。
下面就來簡單介紹一下這個技能的幾種使用方法:
① 分割戰場、掩護友方部隊
② 冰墻的側封
3 冰墻側封的練習
④ 逃生
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