[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]算是目前最完整的卡爾攻略了,全面分析了卡爾的技能、順風(fēng)局逆風(fēng)局出裝加點(diǎn),以及冰雷、火雷、冰火卡爾的加點(diǎn)優(yōu)勢(shì)和團(tuán)戰(zhàn)技巧
二:英雄技能
① 速冷:
(相生:持續(xù)性傷害技能與此技能絕配。另外,某些技能會(huì)出現(xiàn)BUG。)
Eg:煉金、沙王、神靈、鳳凰、斧王、末日、屠夫、骷髏王、劍圣、拍拍熊、巨魔、地卜師、血魔、魂守、劇毒、毒龍、沉默、風(fēng)行、薩爾、蝙蝠、藍(lán)胖、暗牧、暗影薩滿(mǎn)、受折磨的靈魂、冰魂、黑暗賢者、謎團(tuán)、骨法、痛苦女王、術(shù)士、毒狗,等等
Eg:大牛(踩地板暈眩同時(shí)速冷,那么大牛的“假暈”則會(huì)變成“真暈”,敵人再受到任何攻擊都不會(huì)醒來(lái)。)
(相克:一類(lèi):需要持續(xù)性施法的英雄,比較害怕這種持續(xù)性暈眩或者打斷的技能。二類(lèi):另外,需要持續(xù)性位移來(lái)輸出的英雄也害怕這種持續(xù)性打斷技能,阻礙輸出。三類(lèi):速冷能找出分身系英雄的真身。)
Eg:一類(lèi):屠夫、神牛、謎團(tuán)、暗影薩滿(mǎn)、沙王、影魔、痛苦之源、骨法、鳳凰。。。
Eg:二類(lèi):拍拍熊、流浪、巨魔、蝙蝠、小飛機(jī)、黑暗賢者、
Eg:三類(lèi):小娜迦、混沌騎士、
② 鬼步:
(相生:鬼步作為配合技能,使用不多,因?yàn)榭柋旧聿豢赡芤恢彪[身。但是在紅血隱身時(shí),利用減速,配合隊(duì)友完成持續(xù)性輸出也是很好的。這里不作細(xì)述。)
(相克:一類(lèi):凡是隱身類(lèi)技能都懼怕反隱技能。二類(lèi):控制類(lèi)爆發(fā),讓卡爾無(wú)機(jī)會(huì)隱身。另外,只要是范圍AOE技能也是鬼步殺手。)
Eg:白牛、血魔、魚(yú)人、賞金、小娜迦、地卜師、鳳凰
Eg:末日、惡魔巫師、火女、白牛、人馬加小小/海牙、
③ 颶風(fēng):
(相生:一類(lèi):這個(gè)技能比較難配合,需要你算準(zhǔn)滯空時(shí)間,可以與一些有施法延時(shí)的英雄配合。二類(lèi):在某些控制技能【先釋放完之后】,【再釋放颶風(fēng)】可以增加威力,)
Eg:一類(lèi):影魔、沙王、
Eg:二類(lèi):老樹(shù)、地卜師、小娜迦、深淵領(lǐng)主、冰女、德魯伊(參考颶風(fēng)魔法驅(qū)散圖。)
(相克:一類(lèi):敵方BUFF消除。二類(lèi):敵方持續(xù)性施法的打斷。三類(lèi):我方的團(tuán)控、團(tuán)隊(duì)AOE傷害。四類(lèi):我方的負(fù)面BUFF。)
Eg:一類(lèi):(參考颶風(fēng)魔法驅(qū)散圖。)
Eg:二類(lèi):影魔、沙王、謎團(tuán)、暗影薩滿(mǎn)、痛苦之源、屠夫、骨法、等持續(xù)性施法技能。
Eg:三類(lèi):潮汐、船長(zhǎng)、神牛、大樹(shù)、術(shù)士、影魔、沙王、虛空、巫妖、劇毒、黑鳥(niǎo)、惡魔巫師、魚(yú)人、等。(參考颶風(fēng)魔法驅(qū)散圖。)
Eg:四類(lèi):(參考颶風(fēng)魔法驅(qū)散圖。)
(特殊的:有些敵方【隱身技能】【不能被吹起】,【只會(huì)受到颶風(fēng)傷害】。)
Eg:沙王、圣堂、隱刺、月女、賞金、小骷髏、等。
(特殊的:有些技能的傷害,如卡爾自身的磁暴一樣,在敵方被吹起時(shí)依然可以給予傷害。)
Eg:復(fù)仇之魂、術(shù)士、尸王,等。(參考無(wú)視無(wú)敵。)
④ 磁暴:
(相生:一類(lèi):由于磁暴的不穩(wěn)定性,配合限制類(lèi)技能都很好用。二類(lèi):磁暴的無(wú)視無(wú)敵狀態(tài),配合能使敵人無(wú)敵的技能很好。)
Eg:一類(lèi):(所有的限制類(lèi)技能。)
Eg:二類(lèi):小娜迦、痛苦之源、熊貓酒仙、
(相克:敵克我:閃爍類(lèi)技能可以瞬間離開(kāi)磁暴場(chǎng)。黑鳥(niǎo)的精氣光環(huán)不懼怕耗藍(lán)。我克敵:一類(lèi):所有的英雄都懼怕耗藍(lán),但是有幾個(gè)是更加懼怕的。二類(lèi):僅僅是無(wú)敵無(wú)法躲避而已。三類(lèi):比如白牛,本身很缺藍(lán),但是技能的瞬間爆發(fā)能使我方致死,所以,如果在他還沒(méi)來(lái)得及使用大招前把藍(lán)耗干,那對(duì)他將是致命的。)
Eg:敵克我:敵法師、女王、等等。
Eg:我克敵:一類(lèi):骷髏王、美杜莎
Eg:我克敵:二類(lèi):水人、虛空、藍(lán)貓、小娜迦,等。(參考無(wú)視無(wú)敵狀態(tài)。)
Eg:我克敵:三類(lèi):白牛、末日、惡魔巫師、火女、屠夫、斧王、劍圣、魂守、等。
⑤ 靈迅:
(相生:這個(gè)技能不光可以加在卡爾自己身上,加在其他英雄身上有事可以變成非常恐怖的事情。)
Eg:德魯伊、神靈、白牛、食尸鬼、小黑、火槍、水人、巨魔、虛空、美杜莎、等等。甚至是卡爾小火人。
(相克:控制類(lèi)技能使其無(wú)法輸出等。)
Eg:(控制類(lèi)技能很多,這里不再細(xì)述。)
⑥ 隕石:
(相生:一類(lèi):因?yàn)殡E石的延時(shí),使得隕石不穩(wěn)定,如果和控制類(lèi)技能相結(jié)合,威力將會(huì)穩(wěn)定化。二類(lèi):虛無(wú)、詛咒,效果增加這個(gè)技能的輸出。)
Eg:(控制類(lèi)技能很多,不再細(xì)述。)
Eg:骨法、巫醫(yī)、
(相克:無(wú)敵、魔免都可以躲避此傷害。)
Eg:(參考無(wú)敵魔免)
⑦ 天火:
(相生:一類(lèi):與隕石一樣,控制技能能保證天火的穩(wěn)定型。二類(lèi):另外,有些追蹤型技能能把天火的全屏威力最大化。)
Eg:(控制類(lèi)技能很多,不再細(xì)述。)
Eg:血魔、魚(yú)人、賞金,等。
⑧ 火人:
(相生:一類(lèi):控制類(lèi)技能能讓火人輸出穩(wěn)定化。二類(lèi):配合減甲類(lèi)技能能讓火人威力最大化。)
Eg:(控制類(lèi)技能很多,不再細(xì)述。)
Eg:魚(yú)人、圣堂、賞金、煉金,等。
(相克:一類(lèi):范圍AOE類(lèi),二類(lèi):范圍精凈化類(lèi),三類(lèi):特殊法球類(lèi))
Eg:(范圍AOE型英雄很多,不再細(xì)述。)
Eg:美杜莎、
Eg:黑鳥(niǎo)、月騎、
⑨ 冰墻:
(相生:一類(lèi):范圍AOE型暈眩。二類(lèi):范圍AOE型高傷害。三類(lèi):?jiǎn)误wDPS輸出。)
Eg:潮汐、神牛、船長(zhǎng),等。
Eg:神牛、巫妖。等。
Eg:巨魔、虛空、小黑,等。
(相克:除了大范圍限制敵方英雄外,對(duì)敵方的魔免類(lèi)英雄特別有效。)
Eg:劍圣、食尸鬼、全能。
⑩ 聲波:
(相生:除了保護(hù)我方全體英雄外,以某些英雄能特別搭配。)
Eg:鳳凰
(相克:一類(lèi):聲波的物理沉默效果,對(duì)沒(méi)有BKB的DPS來(lái)說(shuō)是個(gè)噩夢(mèng)。二類(lèi):聲波的物理沉默與震退效果無(wú)視無(wú)敵狀態(tài),劍圣在無(wú)敵斬中夾雜的普通攻擊也可以在無(wú)敵時(shí)間內(nèi),被沉默掉,此時(shí)使用還可以尤險(xiǎn)還生。)
Eg:虛空、巨魔、小黑、海牙,等。
Eg:劍圣、虛空、水人、藍(lán)貓,等。
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