[樂游網導讀]BP應該更注意從BP上進行入手,而不是哪個強BAN哪個..
作者:肥肥羊可愛_RN
如果是ZSMJ不愿去IG的話,我個人還是非常欣賞他的。誠然,錢應該是推動電競圈發展的主要因素,但是還有另外一些比較重要的東西,比如忠誠。
好了廢話不多說了,我覺得以后的BP更應該從位置上著手,以后的BP應該更注意從BP上進行入手,而不是哪個強BAN哪個。下面我羅列一下在這個版本中比較熱門的英雄以及他們的位置特點吧,以期做到更具針對性的BP。
LD:1號位,線上能力強,分路很靈活,可以優勢路單可以中單壓力大時也可以打野也可以311保。但是311保由于沒有NUKE技能所以缺少一定擊殺對方的可能性。是一個非常兇悍的推塔英雄,一般來說是使用推土機戰術,沒有裝備也能站的住,有一定裝備后對打亂對方陣型的能力極強。缺點是逆風時較為無力因為缺乏一定的爆發力。
NW:1號位,線上能力強,一般是劣勢路單。由于隱身是522速度,所以生存能力很強。蝗蟲群絕對是對方醬油位的噩夢,對打亂陣型很有效。在團戰中靈活穿梭能夠很好的選擇輸出對象以及522的速度在團戰中是個很不錯的追殺或者保命技能。由于有縮地這個技能以及大招,所以在線上可以很放心的收線,中期打錢速度很快,這也使把劣勢路單的英雄打成核成為了可能。缺點也很明顯,由于是一個隱身系英雄,先天體質不行,如果是單核,很懼怕爸爸。
UG:1號位,線上能力一般,一般來說是311中優勢路保。成型也較快,在相位先鋒盾時已經小有戰斗力。在25分鐘之前能出到HY那就是逆天的存在。由于UG大招的存在,以前在沒有霧的情況下插保護眼打錢是非常安全的,但是由于現在霧的出現,使得UG上場率低了一些。不過在掏出HY之后,無論在團隊中的存在感,或是打錢速度明顯會上一個臺階。
個人覺得很有潛力的英雄
FV:1號位:一般是優勢路311被保。線上能力一般,有逃生。成型很快。如果選FV就是更看重點爆發。在PUSH流盛行的今天,團戰的爆發力已經是大大降低,再也看不到之前的溢出輸出。都是堪堪秒掉或者沒秒掉一個人。在爆發力不強的這個版本,PUSH流的核心法師都是很脆弱的。由于PUSH的爆發力不是很高,控制也比以往少了很多,所以對FV大招釋放的要求低了很多。不錯的屬性,較高的攻擊力,我認為以上是他能上場的關鍵。但是這個英雄的容錯率較UG要低得多。
BR:1號位或2號位或3號位。BR這個英雄走哪一路的要求并不是很高,只要求單就可以了。總的來說BR是一個戰略英雄,具體存在的意義在于,前期線上強,打錢快,戰隊選他的理由在于20分鐘能夠單獨牽制一路。但是這個英雄有一個巨大的缺點就是后期無力。由于他占據團隊巨大的資源,比如一條線,占線能力極強,但是由于在后期是一個要貼臉上去輸出的英雄,又極其懼怕綠杖和推推,再沒有人給他輸血的情況下,即使有BKB還是非常脆弱的。所以經常看到神裝BR連毛都沒輸出到就死了。
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