[樂游網導讀]BP應該更注意從BP上進行入手,而不是哪個強BAN哪個..
NEC:1號位或2號位。一般是優勢路單或優勢路被保。雖然現在PUSH流盛行,但是以法師為PUSH流核心的陣容少了很多。這里面主要有下面幾個原因。第一,如果選用LDNW之類的為PUSH流核心,強勢期較法師要長的多。第二,法師推進太依賴裝備,這是以法師為推進核心的命門所在。但是NEC還是間或的上了幾次場,因為法師推進的強勢期更早。一般物理流的推進的關鍵裝備是HY,法師是MEK。但是大家都知道一個法師的體質并且沒有任何變肉技能要變成一個肉盾是多么的困難。這全是靠裝備撐起來的。
KAEL:2號位或3號位。一般是中單或者劣勢路單。現在大多數使用的是冰雷卡,極強的生存能力以及極強的回復能力是他能上CW舞臺的關鍵所在。冰雷卡這個英雄簡單操作,容錯率高,出裝以團隊裝為主,比如戰鼓,紫苑。吹風+雷暴這個組合適用面實在是太廣了,無論在推進,防守或是留人效果都非常的顯著。后期月牙刀冰墻也對對方有較好的限制作用。但是這個英雄缺點就是操作者很難決定在什么時候放什么技能。在面對對面真正的后期也顯得有一些無力。
AA:2號位。中單。很多事實證明AA是不適合3號位的,這已經在之前的文章論述過了。AA無硬控,出裝以保命裝備團隊裝備為主,比如戰鼓,推推。在這個版本的節奏下,AA能在CW中取得一席之地的原因是大招太過IMBA。在中路獲得經驗上的領先之后,大招對對面輔助位的打擊是決定性的。基本上大招接1個AOE技能輔助就要跪了。冰凍作為一個后手控效果也非常不錯。現在非常注重20分鐘左右的那場團戰,如果AA大招放的好的話那對團戰的勝利有決定性的效果。
SD:2號位,中單。在中單方面是目前最強的。對某些英雄,比如LYC, HY黨有非常明顯的效果。禁錮與詛咒作為一個全期技能是非常難得的。與另一天王級人物AA相比,AA更側重于大規模團戰,SD更側重于小規模GANK。在小規模GANK中,SD幾乎是無敵的。但是由于先天體質問題,加上禁錮與詛咒這兩個技能要較早釋放,對走位要求相當高,技能加點很靈活,要求操作者對SD的理解要很深刻。
BAT:2號位或3號位,分路要求為中單或者優勢路單或者劣勢路單。BAT前期在線上十分強勢,潑油配合火焰在線上很容易殺人。大招無視魔免,配合跳刀是一個非常不錯的先手技能。但是缺點也很明顯。前期很強勢,后期基本上只是作為一個戰略先手英雄。裝備連續性不高,作為一個法師體質的英雄,太過于強調他的突進性,必然在生存能力上有所降低。所以拿了BAT之后的陣容要確保自己優勢的連續性。(比如要死抓UG等)。
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