[樂游網導讀]從什么時候開始《鬼泣5》、《古墓麗影9》這樣的作品,開始描述了最初作品之前的故事,或者是主角的經歷,或者是故事的來由,時間上雖然是提前了,但是游戲的玩法以及元素更是進步了。
合金裝備崛起:復仇
關鍵詞:速度與爽快并存
可以說三上大神為《生化危機》系列傾注了畢生心血,然后由于大家所熟知的原因,三上真司離開了他最熱愛的第四開發部,同時隨著Clover Studios解散,三上真司同稻葉敦志(《鐵騎》、《大神》)和神谷英樹(《鬼泣》系列、《大神》)等原Capcom制作精英新創建了獨立工作室SEEDS,并在此后不久與日本ODD公司合并,同時更名為Platinum Games。也就是白金工作室。工作室打著振興日本本土游戲機的旗號,寄希望于能夠不斷推陳出新,開發出更多叫好又叫座的白金級游戲作品。同時P的意義又代表了possibility(無限可能性)、performance(成果)、pride(驕傲)、trust(信賴)。同時還有Polaris(北極星)指引的意思。(隨后三上又離開了白金創立探戈......)
白金工作室曾經之前曾經推出的幾款游戲,《獵天使魔女》、《絕對征服》、《極度混亂》雖然題材模式不盡相同,但三者都有一個共同點,就是天馬行空般的戰斗方式和速度感極強的游戲節奏。而在白金工作室最新推出《合金裝備崛起:復仇》中,我們再一次看到了這幾位大神將自己的天才靈感成功混合在一起的而產生進一步激情的化學反應。在小島秀夫撂下《合金裝備:崛起》這個爛攤子并給與白金足夠的信任之后,我們看到的是一個令人驚艷的動作游戲,雖然游戲本身存在一些視角問題和部分流程略顯單調無聊之外,但華麗且流暢的斬奪系統足以為ACT史寫下濃墨重彩的一筆。當玩家控制雷電對敵人進行數次攻擊后,敵人的某些部位會出現淡藍色的亮塊并標明一個斬字。此時進入斬切模式,游戲畫面會變成越肩視角,游戲的時間流逝也會變慢(類似于子彈時間),此時玩家需要控制左右搖桿調整方向進行水果忍者式的斬切動作(開發商說最大斬成碎片數為300)。如果玩家在斬切狀態下能夠持續對紅色方框中的核心部位進行準確斬切,還會發生“奪取”效果。此時雷電會奪取敵人身上儲存能量的人造脊椎中央控制系統來填充自己的能量和血槽,類似于其他ACT中的終結技,這一串行云流水的斬奪之后,屏幕中會給雷電一個帥氣的特寫鏡頭,實際效果血腥粗暴,被切成碎片殘肢斷臂和滿地的鮮血,當真是血流漂杵。強大的程序設計讓不同角度多軌跡切瓜砍菜成為可能,也讓帥氣斬切的雷電成為玩家心中難以忘記的游戲角色。(當然還有本作獨特的格擋閃避系統,不再是單鍵格擋閃避,雖然不是崛起率先開創但在本作用意義也非常重大,讓戰斗節奏更加快速流暢,整體效果酣暢淋漓大呼過癮)