[樂游網導讀]從什么時候開始《鬼泣5》、《古墓麗影9》這樣的作品,開始描述了最初作品之前的故事,或者是主角的經歷,或者是故事的來由,時間上雖然是提前了,但是游戲的玩法以及元素更是進步了。
旅途
關鍵詞:交互式動畫
拿下眾多權威媒體年度最佳游戲同時榮獲格萊美音樂獎的年度黑馬游戲《旅途》著實讓很多人大跌眼球,因為在很多玩家眼中(包括我自己),《旅途》當真稱得上是一部令人驚艷的藝術品然而卻非一款合格的游戲。全程沒有任何戰斗升級要素只需跑步跳躍就能通關的游戲我想用交互式動畫來稱呼應該更為合適。
作為旅途首席制作人的陳星漢,其推崇的游戲哲學雖然很多玩家嗤之以鼻但確實為當下車槍球為主體的游戲大環境注入了一股清泉。堪稱藝術級的畫面美工和音樂,流程雖短卻足以震撼人心的合作模式,不得不承認這是一款能給我們帶來足夠心靈震撼的作品。短短兩小時的游戲旅途能讓我們接受一場華美的心靈洗禮,雖然陳星漢的努力無法改變整個整個游戲界的大勢所向,但能偶爾玩到這么一款堪稱藝術品的佳作,這,已經足夠了!